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Resident Evil 3 Remake: Capcom révèle pourquoi Nemesis a une référence à Resident Evil 4

Resident Evil 3 Remake: Capcom révèle pourquoi Nemesis a une référence à Resident Evil 4

Le personnage arrive dans RE: Résistance.

La version Nemesis de Resident Evil 3 Remake est arrivée dans Resident Evil: Resistance. Et profitant de cela, Capcom a détaillé sa connexion à Resident Evil 4.

Ainsi, l'information est venue dans le cadre de l'annonce de l'inclusion de Nemesis dans Resistance. Le tout dans un article de blog PlayStation expliquant les nouvelles connexions créées entre Nemesis de Resident Evil 3 et Resistance avec RE4. Selon le spécialiste des médias sociaux de Capcom, Kellen Haney, la capacité de Nemesis à infecter des zombies avec des parasites dans Resistance a été ajoutée au jeu pour s'unir à des ennemis connus sous le nom de "bétail" de RE4.

"Nous avons inévitablement décidé d'intégrer cette dernière capacité en référence à Resident Evil 4 Cattle", a déclaré Haney. "Les bovins sont des ennemis humanoïdes qui sont créés en étant infectés par le parasite Plagas, la base d'origine de NE-α. Lorsque la peste s'active, elle apparaît à partir du cou de son hôte en forme de tentacule", a déclaré Haney.

Haney a également commenté que NE-α a été créé pour imiter cette qualité parasitaire et Capcom voulait que les ennemis infectés par NE-α soient "visuellement similaires" aux bovins infectés par Pest. Cela a été fait comme "un moyen pour les fans de reconstruire comment Nemesis s'intègre dans l'ensemble de la franchise Resident Evil."

Comme le sait quiconque a joué à RE3, Nemesis pourrait infecter les zombies à proximité en utilisant son bras parasite. Ces zombies nouvellement infectés devraient être abattus d'une manière spécifique autre que le tir à la tête standard d'un zombie standard. Le bras tentaculaire de Némésis reviendra désormais en tant que capacité de résistance. Et bien sûr, il peut être utilisé pour infecter des zombies.

En outre, cette capacité a également été ajoutée pour différencier Nemesis du Tyran que nous avons vu dans Resident Evil 2. "Nous voulions que Nemesis se présente comme un adversaire encore plus redoutable, nous avons donc commencé à envisager des capacités alternatives en plus de son artillerie d'armes lourdes." Dit Haney.

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