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Revue de Battletoads pour Xbox One et PC

Revue de Battletoads pour Xbox One et PC

Un classique réinventé.

Très bientôt, il y aura 30 ans depuis le lancement des premiers Battletoads, un jeu développé par le talentueux Rare qui, bien qu’il soit toujours connu pour sa version de la NES (et pour être l’un des jeux les plus difficiles de l’histoire), a également fini par être versionné pour les plates-formes telles que Mega Drive, Amiga, Game Gear ou Game Boy.

Un titre qui, comme le jeu qui nous concerne aujourd’hui, était très difficile à classer dans un seul genre. C’était en quelque sorte un beat ’em up du style « Je contre le quartier », comme Double Dragon (saga avec laquelle il aurait un crossover des années plus tard), Final Fight ou Streets of Rage. Mais d’un autre côté, c’était aussi un jeu de plateforme d’action. Et tout ça, mélangé à un humour vraiment charismatique pour façonner un cocktail aussi décalé qu’appétissant.

Cette rétrospective est valable à la fois pour expliquer la joie que les Battletoads reviennent dans l’industrie du jeu vidéo, et pour présenter le nouveau cocktail que Rare et Microsoft nous proposent dans ce jeu développé par Dlala Studios. Car si vous vous demandiez si le jeu 2020 conserve toutes ces vertus, la réponse est un oui retentissant. Le même humour spirituel est là, le charisme des personnages est non seulement maintenu mais renforcé. Et surtout, tout cela s’accompagne de plusieurs nouveautés de poids sous le bras.

Pour commencer, le style graphique que nous avons déjà vu dans différentes vidéos et dans plusieurs images est frappant. Cependant, c’est lorsque nous avons le jeu devant nous et que nous en profitons, que nous pouvons apprécier la beauté de l’environnement graphique créé pour ce Battletoads. Un jeu qui utilise ce style comique que d’autres jeux récents ont déjà utilisé, comme Streets of Rage 4 lui-même, mais dans ce cas, il est accompagné d’animations qui nous rappelleront un autre des grands représentants de ces styles: rien de plus et rien moins que Cuphead.

Oubliant les Battletoads originaux, celui-ci a suscité de bonnes critiques pour offrir des personnages dont les animations étaient vraiment amusantes. Par exemple, ces pieds qui sont soudainement devenus énormes pour envoyer l’ennemi le plus loin possible. Et tout cela a clairement été développé ici. Surtout dans le traitement des trois protagonistes et celui des patrons. Les ennemis normaux sont également à un bon niveau, mais il est vrai qu’ils n’offrent pas ce sentiment de leur propre vie que l’on pourrait tant comparer avec le Cuphead susmentionné.

En tout cas, toute cette beauté artistique, qui permet désormais une approche encore plus importante de l’humour (certaines scènes sont destinées à faire rire pendant quelques minutes), est complétée par un gameplay très agile et de belles performances. Et, bien sûr, encore une fois, il est difficile de classer ce projet dans un seul genre. Si vous avez suivi l’actualité du jeu, vous saurez que les mini-jeux, les phases moto (qui reviennent) et autres surprises ont déjà été évoqués. Cependant, le sentiment que nous avons tous eu est que la base du jeu était celle des phases de style « Moi contre le quartier ». Eh bien, une fois le jeu terminé, l’auteur de cette revue a de sérieux doutes quant à savoir si c’est vraiment « le fondement » du jeu. D’un point de vue positif aussi.

En d’autres termes, ce qui ressort le plus du développement, c’est qu’il évite la répétitivité des jeux de ce genre, non seulement avec un système de combat beaucoup plus profond et plus exigeant que d’habitude; également basé sur l’introduction de certains types de phase qui pourraient bien être empruntés à des genres complètement différents. Et dans ce cas, la différence est bien plus marquée que dans les Battletoads classiques. Au point que vous pourriez insérer ici une capture d’écran que, sans aucun contexte, il serait difficile d’identifier le jeu dont il a été tiré. Cependant, et au-delà de ce que vous avez déjà vu dans certaines vidéos, le mieux est de le découvrir par vous-même. En gros parce que c’est l’un des grands charmes du jeu et l’une des raisons pour lesquelles j’ai dévoré l’aventure du début à la fin. Je vous dirai seulement que des mini-jeux très différents vous attendent, des phases de vitesse au-delà des motos mythiques, et de nombreuses plateformes. Même des coups!

Quoi qu’il en soit, en laissant de côté le fait que si vous comptez le total des phases, le style beat ’em up ne se démarque pas beaucoup du reste des propositions, il est juste de dire que c’est l’un des éléments les plus intéressants du titre. Et, après avoir vu à quel point Streets of Rage 4 a tourné, ce Battletoads va montrer qu’en effet, le genre pourrait vivre une seconde jeunesse en or. En tant que jeu de ce type, le titre Microsoft est rapide, coloré, exigeant et très, très amusant.

Et la principale raison pour laquelle il parvient à surprendre, c’est qu’il nous offre de nombreuses possibilités jouables, obligeant le joueur à maîtriser tous ses tenants et ses aboutissants pour pouvoir se battre efficacement. De plus, bien que la coopération locale à 3 joueurs (avec Rash, Zitz et Pimple) soit une joie, les développeurs ont pris l’initiative de créer un jeu vidéo solo très agréable, qui a du mérite dans le jeu. Et on ne le dit pas à cause de la variété des phases, mais parce que celles de style beat ’em up permettent d’alterner le contrôle entre les trois grenouilles à tout moment. En fait, la courbe de difficulté du jeu tourne autour de cette possibilité.

En d’autres termes, lorsqu’un de nos personnages perd toute sa vie, il est remplacé par l’un des deux autres. Cependant, nous pouvons passer d’une grenouille à une autre de leur vivant et indépendamment de leur santé restante. De cette façon, si les trois meurent, c’est là que le jeu se termine. Et pourtant, cela ne signifie pas qu’il faut répéter tout le niveau: il y a des points de contrôle. Ce qui pourrait être une épée à double tranchant (selon que vous recherchez un grand défi, comme dans les originaux, ou pas), devient un grand succès. Parce que toutes ces sections sont assez difficiles, vous allez donc en répéter plusieurs fois. Et cela vous obligera à utiliser toutes les compétences à votre disposition, à dominer tous les combos et même à frapper l’adversaire lorsque nous faisons un changement de personnage.

Tous les protagonistes ont les mêmes types d’attaque, mais chacun effectue des combos très différents. Ainsi, à tout moment, nous avons accès à des coups normaux, des attaques chargées pour jeter l’adversaire et des attaques spéciales dévastatrices (chaque personnage en a plusieurs) qui nous laisseront sans voix avec les superbes animations de style Cuphead. La grâce, c’est qu’en combinant les changements en temps réel avec les combos et les différents mouvements (le faire au sol n’est pas la même chose que sauter par exemple), les possibilités sont multiples. Nous pouvons même utiliser nos longues langues pour assommer nos rivaux ou les attirer vers nous.

En outre, les modèles des ennemis sont très intéressants, car ils nous obligent à les tuer dans un ordre plus efficace ou grâce à des compétences spécifiques. De briser la barrière d’un, à paralyser un autre qui effectue des attaques dévastatrices au milieu d’une scène pleine d’ennemis ennuyeux. Et tout cela sans oublier que les scénarios offrent de petites interactions qui nous rendent les choses plus difficiles. Par exemple, des sols avec de l’eau qui peuvent être électrifiés par des ennemis.

Les boss finaux ne sont pas très nombreux, en fait, étant l’un des inconvénients du jeu. Cependant, ils sont tellement excellents qu’ils vous laisseront toujours en vouloir plus. Sans aucun doute, les matchs les plus exigeants du jeu et avec un spectacle visuel vraiment merveilleux. Heureusement, ces phases de beat ’em up sont complétées par de petits mini-jeux de piratage et plus d’exploration que d’habitude dans un jeu du genre. En fait, dans chaque phase, nous avons un total de 5 objets de collection à collectionner. Et cela augmente considérablement la rejouabilité. Certains sont très exposés à la vue, mais d’autres sont difficiles à localiser et il faut explorer tous les arrière-plans et même interagir avec la scène. De plus, chaque phase a un sixième objet de collection dont nous ne connaîtrons pas l’objectif tant qu’il ne sera pas terminé. Pour citer un exemple, il nous sera parfois demandé de terminer un niveau dans un certain temps.

Le reste des phases, sans vouloir rentrer dans les spoilers pour vous permettre de profiter au maximum de l’expérience (rappelez-vous qu’il est disponible sur Xbox Game Pass à partir du même lancement), grattez à un très bon niveau. Et c’est la meilleure nouvelle de cette version. Ils sont si bons, en particulier certains vers la fin, qu’il serait logique d’avoir créé un jeu juste de cela. Comme nous l’avons dit, vous aurez des puzzles, des plates-formes, de la vitesse et des jeux qui auraient pu être inclus même dans un Wario Ware.

Tout ce conglomérat est mêlé à un tas de cinématiques (entre phase et phase) qui créent ensemble une petite série d’animation de haute qualité. Certaines blagues sont bien sûr plus simples, mais à d’autres moments, le ton des conversations nous laisse des moments mémorables. De plus, le jeu regorge également de clins d’œil. Les jeux originaux et autres jeux vidéo.

Et le meilleur de tous, la musique accompagne exceptionnellement du début à la fin. Tous les thèmes peuvent arriver à se ressembler. Mais cela, loin d’être un problème, finit par être une vertu. Pour qu’on se comprenne, c’est comme dans DOOM, où le style est toujours très reconnaissable, mais avec des mélodies différentes de grande qualité. Toujours, avec des chansons très « cañeros » et une guitare électrique prédominante. Le doublage, en anglais, est également très en phase avec le thème du jeu et son humour constant. Bien sûr, un petit conseil: activez les sous-titres dans le menu principal avant de commencer à jouer. Les conversations au sein d’une phase sont effectuées à l’aide d’un dialogue de style bande dessinée, mais les scènes d’anime ne proposent pas de texte, donc sans les sous-titres, vous pourriez manquer beaucoup de blagues si vous ne maîtrisez pas l’anglais.

Le seul gros inconvénient du titre est qu’il vous rendra short. Ce n’est pas quelque chose de très critiquable dans ce cas, en raison de la nature du jeu et du genre « principal » auquel il appartient. En ce sens, on pourrait même dire que c’est plus long que les autres beat ’em up. En outre, il faut tenir compte du fait que sa rejouabilité est plus élevée que dans d’autres jeux de ce type, car elle ne se limite pas à augmenter la difficulté; Il propose également une exploration à travers des objets de collection et des défis qui nous invitent à surmonter les niveaux de différentes manières. Cependant, malgré tout, il peut être passé en un après-midi.

En d’autres termes, si on le passe sans mourir (ce qui n’arrivera pas), sa durée n’excède pas 5 heures de jeu. Il y aura même quelqu’un qui pourra le terminer en 4 heures. Cependant, la durée réelle du jeu est plus proche de 6 à 7 heures de jeu. Tout cela dans la première passe, sans prendre en compte cette rejouabilité. Comme nous l’avons dit, ce n’est pas un défaut en soi. Mais c’est dommage que lorsque vous devenez plus accro, et que vous espérez répéter les niveaux d’un type, vous vous rendez compte qu’il n’y en a plus. Bien sûr, à la fin vient un petit message d’espoir, à travers l’une des réalisations: y aura-t-il une deuxième saison? Blague ou pas, de la façon dont le jeu a été abordé, nous ne serions pas du tout surpris si le scénario se développait avec plus de phases dans le futur.

Bref, nous avons devant nous un grand représentant du genre beat ’em up. Et avec un talent derrière cela, il est clair que Battletoads pourrait également devenir un grand représentant sur les plates-formes, en action, dans les mini-jeux et même dans les énigmes. Il est capable de garder tout ce qu’il a aimé des jeux classiques (humour, style visuel, variété, musique débridée …), mais en même temps il se réinvente en ajoutant des éléments avec succès et en en répétant beaucoup d’autres issus de jeux qui ont récemment triomphé, comme Streets. de Rage 4, ou même Cuphead. En gros, nous sommes confrontés à une expérience très dynamique, agile, colorée et amusante. Un de ces jeux qui font toujours du bien à l’industrie car ils feront sourire même le joueur le plus sérieux. Et, bien sûr, un bon jeu vidéo avec une structure originale et un gameplay très raffiné. Si vous pensiez qu’avec autant de retard, le jeu sortirait « grenouille » … vous vous êtes trompé!

Avantages

  • Il garde intactes toutes les vertus des livraisons classiques.
  • L’humour, plus accentué que jamais.
  • Un mélange de genres aussi surprenant que varié.
  • Le BSO est à un excellent niveau.
  • Les objets de collection et leur rejouabilité.

Les inconvénients

  • Les combats de boss sont rares.
  • Lorsque vous appréciez le plus, cela se termine.
  • La coopérative est uniquement locale.
  • Manque de variété d’ennemis dans les phases de Beat ’em up

Le verdict

Les Battletoads de 1991 sont tombés amoureux d’une génération de joueurs. Maintenant, près de 30 ans plus tard, les nouveaux Battletoads gagneront à nouveau le cœur de tous et, en même temps, feront tomber une nouvelle génération de joueurs amoureux. Comme beat ’em up c’est très remarquable, mais le jeu est si varié qu’on peut difficilement dire que c’est la vraie base de la proposition. C’est aussi un super jeu de plateforme, un super jeu d’action, un super jeu de société … En conclusion, un jeu aussi amusant que sympathique, et un incontournable pour les abonnés Xbox Game Pass cet été. C’est très court, mais vous allez y jouer au moins autant de fois qu’il y a de grenouilles dans le jeu.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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