Les dragons et les donjons restent plus à la mode que jamais. Après le lancement des trois manuels de jeu qui mettent à jour les règles vers une sorte d’édition 5.5 examinée, Wizards récupère l’une de ses campagnes les plus emblématiques Avec une boîte de départ qui comprend tout ce qui est nécessaire pour que les recrues commencent à jouer et à diriger en quelques minutes. Si vous voulez en savoir plus, aujourd’hui, nous vous disons tout sur le Démarrer Set De Heroes of the Borderlands de Dungeons and Dragons. Une boîte de départ qui surprend à être Le plus complet à ce jour.
Une aventure de Gary Gygax
Wizards of the Coast continue d’imiter comme jamais auparavant les dragons et les donjons sauvant certaines des aventures et campagnes les plus emblématiques de D&D. Après le lancement de Phandelver et au-delà il y a près d’un an, les bonnes personnes des sorciers regardent au-delà -vale, pardonnez le mot gibier et ramenez Restez sur les terres frontalièresl’une des aventures classiques du créateur du jeu de rôle, Gary Gygaxqui a déjà vu la lumière 1979 et est devenu l’un des ajouts forcés dans les départs et les ensembles de base du début des années 80.
L’idée des héros des terres frontalières, qui rend un signification hommage à cette aventure classique, maison avec la philosophie de Keep on the Borderlands: Créez une première aventure qui sert de Fire le baptême pour les joueurs et le DM qui sont libérés dans ce domaine pour diriger et jouer des aventures de rôle. L’ensemble de démarrage en 2025 nous emmène à nouveau Terres frontalières Avec trois aventures indépendantes et connectées dans lesquelles nous apprendrons les fondements de la mécanique D&D. Tous adaptés à Avis sur la cinquième édition Et sans avoir besoin de manuels, de listes pharragées, de bestiaties ou quoi que ce soit que ce que vous trouverez dans la boîte.
Qu’y a-t-il dans la boîte?
Beaucoup de mystère, mais avant de répondre à la question, nous commenterons des choses intéressantes sur l’édition. Le démarreur des héros de He Borderlands Ce mois de septembre arrive en Europe Et il est maintenant disponible dans le magasin D&D officiel dans le lien suivant. Bien sûr, avant de cliquer, nous vous avertissons que le produit est à 100% en anglais, bien que si c’est un problème, il n’est pas nécessaire de souffrir: En mars 2026, les versions en espagnol arriverontAllemand, italien et français. Si la langue n’est pas un problème, vous pouvez obtenir votre jeu de départ de héros des frontières en physique par 49,99 $ Dans le magasin officiel ou avec le paquet ultime pour 54,99, qui comprend l’édition physique juteuse et l’édition numérique, pleine de bonnes choses que nous vous disons ci-dessous. Si vous voulez attendre l’édition physique en espagnol mais que vous ne supportez pas le désir d’avoir le matériel, vous pouvez obtenir le Édition numérique par 14,99.
Et maintenant … qu’est-ce qu’il y a dans la boîte?
Les héros des frontières comprennent Tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer aux dragons et aux donjons Dans son format plus à bord, récupérer une façon de faire du rasage dans un jeu de table que j’aime personnellement. Le premier, pour ceux qui sont plus verts sur le sujet, comprend un Guide de démarrage rapide comme livret Cela fonctionne vraiment et qu’en quelques minutes, il vous a topiquement avec le sujet. Diriger, rouler, interpréter, explorer … tout est clair dans certaines pages qui sont lues à partir d’une traction et que vous pouvez aller aux joueurs afin qu’ils s’imprègnent de la question, expliquent avec de brèves directives ou, simplement, Commencez à jouer et à les laisser être ceux qui attrapent le rythme de jeu.
À ce stade, tu penseras “Expliquez les règles D&D 5.5D dans certaines pages? Impossible”. Je pensais ça, mais la chose a un truc. Avec le guide de départ rapide que nous avons Trois aventures indépendantes: Les grottes de la vallée du chaos, la nature sauvage et, bien sûr, restent sur les terres frontalières, avec tout ce dont vous avez besoin pour vous divertir pendant des semaines avec la promesse de Environ 50 à 60 heures de contenu pour vous et votre groupe de 2 à 4 aventuriers. Comme si cela ne suffisait pas, la boîte de départ comprend beaucoup d’aide visuelle qui permet de jouer si vite et sans avoir besoin de tables. C’est là que se trouve la grâce de la question.
Pour commencer, nous avons 18 cartes distribuées dans des boîtes avec les meilleures terres frontalièresLes grottes du chaos et du désert. Beaucoup de cartes qui servent de base visuelle aux aventuriers et au DM pour développer les aventures incluses dans la boîte ou la leur. À côté des cartes, nous avons des chiffres de personnages pour les déplacer sur les planches – représentation en carton -, feuilles de création de personnages avec Quatre classes disponibles -mago, voyou, guerrier et clerc-et bien sûr … Monsters! Au total, plus de 200 feuilles de monstres, ressources et terres que nous pouvons placer sur le conseil d’administration lorsqu’une rencontre ou une conclusion se produit. Terminer les aides visuelles La boîte comprend un tracker de combat et, pour rendre la question plus agréable, Plus de 200 cartes de jeu Avec arrière-plan, espèces, objets, armes magiques, plus de monstres, équipements, sorts … et même PNJ important. Comment pourrait-il être moins, la boîte est terminée 11 Dice Edition Avec tout ce dont vous avez besoin pour surmonter les dommages, le salut et autres: D4, D6, D8.D10, D12 et le D20 emblématique.
Concernant le édition numériqueComprend le guide de démarrage rapide, un ensemble exclusif de dés numériques et tout le contenu de la boîte au format numérique, ainsi que des puces de personnages nécessaires pour commencer à jouer dès maintenant sur votre tablette ou mobile.
Comment c’est?
Je n’avais pas joué à une table depuis un an, et bien que j’aie encore beaucoup à approfondir ce début, Le premier contact est un délice. La boîte a tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer Beaucoup plus direct et abordable que le format le plus rigide grâce aux aides visuelles. Les manuels ont tout ce dont vous avez besoin, bien que laisse beaucoup de liberté au DM Pour prendre différents chemins et options, pouvoir lier des aventures, créer de nouvelles histoires et introduire des changements sous forme de quêtes, de nouveaux personnages et d’alliés sous la forme de monstres ou de PNJ. En détail, les cartes et les éléments en eux nous permettent interagir avec le terrain Créer de nouveaux points chauds, des embusques et des recherches secondaires avec des virages et des virages pour augmenter la réécriture de l’aventure ou créer une très longue campagne. Comme DM, les possibilités sont si incroyables que pour les joueurs, qu’ils peuvent progressivement être publiés et devenir des experts aventureux et des joueurs de rôle.
Cependant, ce qui a le plus attiré mon attention et la grande variété de son contenu est ce qui est utile Complétez vos aventures en tant que DM aller au-delà des autres manuels et campagnes de jeu. Les lettres et les puces peuvent être utilisées comme aide visuelle dans n’importe quelle campagne – dans les limites, bien sûr – rendant le jeu plus agréable et le faisant Une sorte de mélange entre le jeu de rôle profond et le jeu de société de style héros dans lequel le visuel est aussi important que l’imagination. Créez votre propre scénario basé sur les cartes, utilisez les chiffres que vous avez à la maison, montez Little Adventures sans chercher un groupe d’experts ou même apporter le format à d’autres réalités et mondes une fois les trois aventures incluses, Mélanger, inventer ou simplement suivre les joueurs Et les laisser, sans le savoir, ceux qui écrivent une histoire née de leurs actions.
Oui, je l’ai beaucoup aimé
Dans le cas où cela n’aurait pas été clair, je ne pourrais pas être plus heureux avec le démarreur des héros des Borderlands. Après une longue période après les campagnes et les aventures, ce retour à 1979 mis à jour et avec mille petites choses pour améliorer l’expérience de jeu Il m’a inspiré, et beaucoup, pour enfreindre les règles de la préparation de l’aventure et de l’imagination voler lors de la lecture de la campagne. Il Travail de conception et d’illustrationavec de nombreuses refonte que nous pourrions jouir dans le manuel Monster D&D 2024, ils sont un laissez-passer authentique. Le Différence de chips Ils marquent un point important, et les informations, claires et concises, rendent tout beaucoup plus facile lors de la lecture. Si vous voulez commencer dans ces dragons et donjons, je ne peux pas penser à une meilleure façonet si vous êtes un joueur de DM et vétéran qui aspire à ses débuts, vous apprécierez sans aucun doute beaucoup de format avec un format qui ne vous fait pas chercher des chiffres tous les deux, ce qui vous permet d’être plus élastique lors de la réalisation du jeu et qui entre dans le joueur à travers les yeux, surtout s’il est une flocie et une randonnée. Un gagnant-gagnant pour les parents de Roleos.
