News

Revue des donjons d’Hinterberg – Visite des donjons

Revue des donjons d'Hinterberg - Visite des donjons

Je n’avais pas tort avec ce jeu, même a dépassé mes attentes. Dungeons of Hinterberg est un jeu d’action-aventure à la troisième personne qui a un section visuelle très attractive. Dès le premier instant, on peut constater un effort de la part de ses créateurs pour proposer quelque chose de différent, même s’ils n’ont pas inventé la roue. Cet ambitieux projet indépendant est développé par Microbird Games et a annoncé son lancement du premier jour sur Xbox Game Passen plus d’être disponible sur PC, où nous y avons joué.

  • Le Casting de Frank Stone, le spin-off de Dead by Daylight, a enfin une date de sortie
  • Keiichiro Toyama, créateur de Silent Hill, parle de la fermeture surprenante de Tango Gameworks
  • Tolkien ne s’en rendait pas compte, mais les Mines de la Moria cachent un secret dans leur nom

L’histoire montre clairement qu’il s’agit d’un jeu de donjon qui mélange le monde réel avec un lieu fictif plein de magie. Luisa Dorfer est la protagoniste de l’aventure, une jeune femme qui prend des vacances de son travail dans un cabinet d’avocats qui ne vous rend pas heureux. Il arrive à la ville de Hinterberg où les touristes se transforment en chasseurs de monstres pour terminer les 25 donjons. Ce lieu pittoresque fut « béni » par magie, devenant un lieu de pèlerinage pour les amateurs de sensations fortes.

Échapper à la monotonie

C `est vrai que l’histoire met du temps à commencer, mais parler avec ses habitants est éclairant de savoir que quelque chose se passe à Hinterberg. Le jeu est découpé en phases de la journée pour développer toutes les actions : exploration du donjon, achats et ravitaillement, interaction avec les personnages de la ville. Dans cet ordre jusqu’à la tombée de la nuit et recommencez. Un système qui peut parfois s’avérer trop monotone, alors que la progression semble artificielle. Le jeu définit vraiment les étapes que le joueur doit suivre et s’écarter de ce chemin est difficile.

Par exemple, il y a liberté de prendre certaines décisions comme à quels personnages parler ou quels objets équiper. Cependant, vous ne pouvez accéder aux donjons du même niveau que le protagoniste. Luisa est équipée d’une épée, d’une armure et d’autres objets qui améliorent la défense physique et magique. Le système de combat mélange des éléments de mêlée avec les sorts qui peuvent être lancés. Certains sont appelés canalisateurs (en bas à droite de l’image) et ont un temps de recharge et d’autres sont exclusifs à chaque biome (en haut à gauche de l’image).

Les donjons de Hinterberg se composent de 4 biomes différents avec des prairies, des montagnes enneigées et d’autres environnements qui se débloquent au fil du temps. Chacun possède un sanctuaire de compétences pour apprendre des magies spéciales, dont une peut être lancée à distance. Et ils servent essentiellement à avancer dans les niveaux, résolvez des énigmes dans les donjons et au combat. Cette variété du jeu rend très amusant et intuitif la navigation dans les scénarios, la découverte de secrets et trésors cachés.

Certains articles sont un peu paresseux à obtenir. Ils reposent simplement sur le sol et sont des objets qui servent à réduire l’espace des amulettes. Il s’agit d’un type de talisman avec des améliorations des dégâts, de la défense et d’autres avantages de combat qui peuvent être intéressants comme le ralentissement du temps, entre autres. La polyvalence est assurée. Tandis que les canalisateurs sont réservés au combat et que le joueur peut en obtenir plusieurs différents. Tu peux lancer des tourbillons sur les ennemis, une tempête de papillons ou briser les boucliers automatiquement (au lieu de la magie).

La conception des donjons est son point fort

Les donjons sont l’attraction principale du jeu avec leurs énigmes, leur exploration et leurs combats. Les les énigmes sont un gaspillage d’ingéniosité et de l’imagination avec des interrupteurs, des plateformes, des boutons poussoirs, des boîtiers, des rails et bien plus encore. Microbird a réalisé un travail exceptionnel et ambitieux dans la conception de ces des lieux parfois si oniriques. Ce sont de très grands environnements qui peuvent mélanger la caméra 3D habituelle avec des phases 2D, voire une vue isométrique. Chaque scénario c’est une vraie surprise cela brise cette monotonie dont nous avons parlé.

Peut-être que l’étude l’a fait exprès, puisque l’un des thèmes principaux est L’ennui de Luisa avec sa vie quotidienne. Le jeu aborde plusieurs thèmes qui mettront le protagoniste entre le marteau et l’enclume. Avec tout cela, nous manquons de temps dans la journée pour faire tout ce que nous aimerions. Le jeu limite la résolution des donjons un par jour, ainsi que passer du temps avec les autres personnages. Mais cette dernière est essentielle pour progresser dans le 4 attributs fondamentaux: familiarité, renommée, plaisir et détente.

Prenez soin des relations avec les PNJ

Une excuse pour parler à tous les PNJ trouvés à Hinterberg dont la relation donne des récompenses très intéressantes. Améliorer cette amitié peut vous rapporter plus de points de vie, de points de mana, d’argent à dépenser dans les magasins, des clés pour ouvrir des coffres verrouillés et une foule d’avantages qui vous seront utiles dans votre aventure. Toutes les armes et armures peuvent être imprégné d’enchantements puissant ou vous pouvez trouver des épées avec des améliorations déjà intégrées.

Et tout cela pour compléter le 25 donjons (et autres quêtes secondaires) qui regorgent d’ennemis, même si les énigmes sont plus importantes. La variété des ennemis n’est pas aussi large que nous le souhaiterions, mais il y a aussi des patrons qui sont des combats qui laissent de côté l’habituel écrasement de boutons. C’est amusant de lancer les capacités spéciales (elles nécessitent des points de mana) car vous pouvez faire pas mal de choses dégâts de zone avec une bombe explosive ou piègez les ennemis dans une gelée temporaire. Les applications de ces compétences et leur combinaison sont immenses.

En conclusion, Donjons d’Hinterberg attire pour son côté visuel, mais vous resterez pour sa conception de donjon. Il est impressionnant de voir combien d’heures il vous faudra pour tout terminer, découvrir tous les secrets, objets de collection ou donjons cachés qui ne sont pas en vue. Il a un style artistique pittoresque qui utilise le cel shading, une bonne ressource dont le studio indépendant Microbird a su tirer le meilleur parti. Ongle aventure hautement recommandée sortir de la routine quotidienne et réfléchir au banal.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !