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Riot licencie davantage de développeurs de League of Legends, mais promet d’augmenter la taille de son équipe

Riot licencie davantage de développeurs de League of Legends, mais promet d'augmenter la taille de son équipe

Riot Games a annoncé qu’il licencierait un nombre indéterminé de développeurs de l’équipe League of Legends, tout en s’engageant également à augmenter la taille de l’équipe de League of Legends.

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Dans X/Twitterle cofondateur de Riot Games, Marc Merrill, a partagé un message pour annoncer les licenciements, expliquant qu ‘”il ne s’agit pas de réduire les effectifs pour économiser de l’argent”. Au lieu de cela, des licenciements ont lieu afin que l’entreprise puisse garantir que “nous avons la bonne expérience”.

“Même si l’efficacité d’une équipe est plus importante que sa taille, l’équipe de League of Legends sera à terme encore plus grande qu’elle ne l’est aujourd’hui. alors que nous développons la prochaine phase“A poursuivi Merrill. “En ce qui concerne les Rioters licenciés, nous les soutenons avec une indemnité de départ qui comprend un minimum de six mois de salaire, une prime annuelle, une aide à l’emploi, une couverture médicale et bien plus encore.”

Puisque nous parlons de la taille de l’équipe, je souhaite parler un peu de la taille et du budget, et pourquoi ils ne constituent pas le bon moyen de mesurer la réussite d’une équipe. Nous avons certainement été cités dans le passé pour avoir parlé de budgets, et à juste titre. Le succès n’est pas une question… — Tryndamere (@MarcMerrill) 15 octobre 2024

Merrill a poursuivi son explication dans un autre article, dans lequel il souligne que le succès d’une équipe de développement n’est pas lié à sa taille. “Si nous résolvons les mauvais problèmes, davantage de ressources ne suffiront pas. Il s’agit de construire des bâtiments plus intelligents et plus sains, pas seulement plus grands.“.

JeuxPourTous a contacté Riot Games pour clarifier pourquoi ces licenciements ont eu lieu, combien de postes ont été affectés et si l’une de ces personnes est envisagée pour des postes faisant partie de l’expansion prévue. Un porte-parole a confirmé que 27 employés de l’équipe de développement de League of Legends et cinq autres de l’équipe d’édition de Riot ont été touchés.. Le porte-parole a déclaré que les personnes concernées pourront utiliser le site d’emploi interne de l’entreprise pour postuler à d’autres postes chez Riot, mais n’a pas voulu révéler autre chose.

Il s’agit de construire des bâtiments plus intelligents et plus sains, pas seulement plus grands.

Ces licenciements surviennent alors que League of Legends célèbre son 15e anniversaire, auquel Merrill fait brièvement référence dans le message “pour que League of Legends reste formidable pendant encore 15 ans et plus”. Ils arrivent aussi neuf mois après Riot, 530 personnes ont déjà été licenciéesenviron 11 % de ses effectifs, dans le but de réduire ses dépenses après avoir prétendument pris trop de « gros paris » en tant qu’entreprise.

Selon un outil de suivi des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo, cela situe le nombre de développeurs licenciés en 2024 à plus de 13 000, dont plus de 10 000 licenciés en 2023 et plus de 8 000 en 2022. Plus tôt cette année, nous avons écrit sur l’impact des licenciements massifs sur les développeurs.

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