Plus de titres mineurs.
Il ne fait aucun doute que les jeux Rockstar Games les mieux notés par la communauté sont ceux liés à Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Sans surprise, ce sont les projets les plus ambitieux et les plus budgétaires de l'entreprise. Cependant, il fut un temps où Rockstar avait également d'excellents titres "secondaires". De Manhunt à Bully, en passant par d'autres jeux comme Midnight Club.
Maintenant, un rapport suggère que Take-Two ferait pression sur l'entreprise pour récupérer cette philosophie, en apportant plus de jeux sur le marché grâce à ces petits projets. Et selon la source de l'information, c'est quelque chose qui pourrait finir par se produire.
Take-Two aurait fait pression sur Rockstar Games pour revenir à leur calendrier de sortie de jeu plus fréquent.
Bien que cela soit probablement mauvais pour les grandes franchises comme GTA et Red Dead, cela pourrait les inciter à continuer de se concentrer sur des titres beaucoup plus petits comme Bully et Manhunt.
– SWEGTA (@SWEGTA) 17 janvier 2020
Évidemment, et comme toujours dans ces cas, les informations doivent être traitées comme une rumeur. Dans tous les cas, la source est un utilisateur qui a toujours été lié à Rockstar. Nous parlons de l'utilisateur Twitter SWEGTA, qui dit que Take-Two Interactive a l'intention de convaincre Rockstar de tout ce problème.
En outre, SWEGTA lui-même commente que, bien que cette philosophie puisse nuire aux finitions de Red Dead ou GTA, il y aurait également une opportunité pour toutes les franchises que nous avons mentionnées au début de cette nouvelle de briller à nouveau.
En revanche, les informations ne semblent pas farfelues. Surtout si l'on considère que, l'an dernier, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a expliqué comment ils pourraient commencer à prioriser les jeux plus courts, afin d'obtenir des titres plus régulièrement sur le marché.
Pour nous donner une idée, puisque Rockstar existe (même quand c'était DMA Design), il n'y a pas eu une seule année pendant laquelle ils n'ont pas sorti de jeu. Jusqu'en 2014, lorsque l'on assiste à une sécheresse de près de quatre ans, jusqu'à l'arrivée de Red Dead Redemption 2.
Sources: Gamingbolt / Twitter