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Ron Gilbert, de Monkey Island, crée un nouveau RPG Roguelike

Ron Gilbert, de Monkey Island, crée un nouveau RPG Roguelike

Ron Gilbertla figure la plus importante de l’industrie derrière plusieurs matchs de Monkey Island et Thimbleweed Park, travaille sur un autre projet, un peu différent de l’habitude. S’appelle Mort en faisant défiler Et c’est un RPG Roguelike où ils vous poursuivent par le purgatoire d’un écran en déplacement constant et à la mort elle-même.

Présenté pour la première fois aujourd’hui à GamesCom: Opening Night Live, Death By Scrolling présente une perspective zenith et un Système de combat de style de Zelda. Mais contrairement au rythme le plus lent de Zelda, dans la mort en faisant défiler vous accélérez constamment, poursuivi par le bas de l’écran. Vous pouvez choisir entre Plusieurs personnages jouables Avec des avantages différents, puis monter en combattant des ennemis et choisit de l’or et du butin. La mort marchera sur vos talons, vous ne pouvez donc pas perdre de temps.

Le développement de la mort par défilement a commencé en 2019, mais a dû le reporter

Gilbert parle de la mort en faisant défiler depuis un certain temps, demandant même des inscriptions pour la version bêta dans le réseau social Mastodon et en publiant dans son blog sur ses progrès. Selon votre bloga commencé à travailler dans ce match en 2019, mais s’est engagé en retour à Monkey Island et a dû le reporter pendant un moment. À la fin de l’île de Monkey, Gilbert a commencé à travailler dans un autre RPG qui, selon lui, était trop ambitieux et n’a pas pu terminer, alors il a transféré les deux entrepreneurs avec lesquels il a travaillé à mort en faisant défiler pour le terminer.

La bande-annonce d’ouverture Night Live n’a pas révélé de date de sortie, mais Gilbert a affirmé que sortira à un moment donné en 2025.

Tu peux rattraper Tout ce qui a été montré dans la soirée d’ouverture en direct de Gamescom ici.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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