Je devais donc passer le premier changement d’équilibre imprévu, pour un nouveau chasseur – Rose.
Après 4 jours, les développeurs ne pouvaient pas le supporter et ont changé les indicateurs pour le chasseur nouvellement fabriqué. Même avant la sortie officielle, il était clair que Rosa était un combattant très fort. Sa performance était supérieure à tous les combattants. Partant de ses super pouvoirs, du pouvoir stellaire, ainsi que de ses signes vitaux. Mais si cette unité est considérée comme un char, le nombre de vies ne devrait pas être changé. Mais la capacité de combat doit être ajustée afin d'équilibrer le jeu dans son ensemble.
Permettez-moi de vous rappeler qu'il ne s'agit pas d'un changement d'équilibre prévu. Depuis chaque ajustement et équilibrage des combattants se produit une fois par mois. Par conséquent, dans un proche avenir, nous découvrirons également une liste de changements pour les autres combattants.