Remedy Entertainment crée des jeux remplis de moments mémorables. Qu’il s’agisse des niveaux d’état de rêve de carburant de cauchemar de Max Payne ou du labyrinthe de cendrier déformant la réalité de Control, vous aurez sans aucun doute vos favoris. Nous avons donc pensé demander à Sam Lake, directeur créatif chez Remedy, de choisir ses moments les plus précieux dans chacun des jeux sur lesquels il a travaillé pendant plus de 20 ans au studio. Voici ce qu’il a choisi.
