Sega a amorti 200 millions de dollars sur les 776 millions payés pour l’acquisition de Roviocréateur d’Angry Birds, affirmant que “la rentabilité de l’activité mobile est tombée en deçà des prévisions initiales”, ce qui, en langage corporatif, signifie “qu’elle ne nous a pas apporté autant de bénéfices que nous l’espérions”.
En avril 2023, Sega a confirmé son intention de racheter Roviodéveloppeur d’Angry Birds, pour 776 millions de dollars, avec l’intention que l’expérience de Rovio dans les jeux mobiles contribue à renforcer la position de Sega sur le marché mobile. L’acquisition a été finalisée en septembre de la même année.
Or, dans son dernier rapport financier, Sega Sammy a déclaré que, même si Rovio était « une entreprise avec une grande capacité de développement et opérationnelle dans le domaine des jeux mobilesun secteur à fort potentiel de croissance”“L’environnement commercial du marché mondial des jeux mobiles a changé rapidement, avec l’émergence de plusieurs titres majeurs en peu de temps et une intensification de la concurrence pour l’acquisition de clients.” C’est pourquoi elle alerte désormais les actionnaires “pertes extraordinaires et révision des prévisions de résultats d’exploitation.”
Pour le moment, les comptes n’apparaissent pas
“Rovio a eu des difficultés à faire avancer le développement commercial initialement prévu et la rentabilité de cette entreprise a chuté en dessous des prévisions initiales“Sega a admis.
Parce que le « montant recouvrable » lié à l’achat a été « considérablement » réduit, la société a radié 198 millions de dollars (30,4 milliards de yens), ce qui signifie essentiellement une réduction de la valeur de Rovio à environ 578 millions de dollars, 200 millions de moins que ce qu’il a payé.
Rovio n’est qu’une des sociétés que possède Sega. C’est également le siège de Relic Entertainment, développeur de Company of Heroes ; Two Point Studios, développeur de Two Point Campus ; et, peut-être plus particulièrement, Atlus, développeur de Persona.
