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Sega of America est le protagoniste d’une nouvelle vague de licenciements

Sega of America est le protagoniste d'une nouvelle vague de licenciements

Sega of America va licencier 61 salariés le 8 mars 2024, tandis que La destruction d’emplois continue de dévaster l’industrie du jeu vidéo.

Selon GI.biz, les employés concernés travaillent actuellement sur deux sites dans les bureaux de Sega à Irvine (Californie) : 12 seront licenciés d’un bureau et 49 d’un autre.

Les pertes d’emploi surviennent quelques mois seulement après les travailleurs de Sega of America votera pour rejoindre le syndicat Communications Workers of America, formant AEGIS-CWA. Selon ce groupe, qui a publié une série de messages sur X/Twitter en réponse aux licenciements, les travailleurs des services de contrôle qualité et de localisation ont été touchés.

Il y a quelques mois, la direction de Sega a annoncé son intention d’externaliser l’assurance qualité et une partie de la localisation, ce qui aurait un impact significatif sur nos effectifs.

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— AEGIS-CWA ? #UnionizeSEGA (@takesAEGIS) 31 janvier 2024

“Il y a quelques mois, la direction de Sega a annoncé son intention d’externaliser le contrôle qualité et certaines localisations, ce qui aurait un impact significatif sur notre main-d’œuvre”, a déclaré AEGIS-CWA. “Depuis, nous luttons contre ces conditions, mais aujourd’hui, le licenciement qui entraînera la perte de 61 emplois dans ces deux départements.

AEGIS-CWA a déclaré avoir réussi à doubler le nombre d’emplois sauvegardés et à offrir des indemnités de départ à ses travailleurs temporaires, mais malgré cela, elle estime que les licenciements “aura un impact négatif sur les conditions de travail de ceux qui restent dans l’entreprise, et dans la qualité de nos futurs jeux.

Les licenciements brutaux dans l’industrie du jeu vidéo qui ont gâché 2023 ont été déplacés à 2024et JeuxPourTous a appris que Microsoft supprimerait 1 900 postes dans son effectif de jeux vidéo le 25 janvier.

Les licenciements dans l’industrie sont actuellement parmi les pires de l’histoire, avec une myriade de studios de toutes tailles touchés. Media Molecule, CD Projekt Red, Frontier Developments et Ubisoft ont tous subi des licenciements. Le développeur de Destiny 2, Bungie, a également été affecté, ce qui a provoqué une atmosphère “d’écrasement d’âme” dans l’étude dont l’JeuxPourTous a eu connaissance dans un rapport d’enquête.

Des entreprises colossales comme Embracer, propriétaire de sociétés comme Gearbox Software, développeur de Borderlands, et Crystal Dynamics, développeur de Tomb Raider, Epic Games, éditeur de Fortnite, et Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons, également a subi d’importantes pertes d’emplois. Embracer a licencié 5 % de ses effectifs, avec un total de 904 employés, Epic a licencié 16 %, soit 830 employés, et Hasbro a supprimé environ 20 %, soit environ 1 100 employés.

Des études entières ont également été ferméesdont Campfire Cabal d’Embracer et Volition Games, développeur de Saints Row, ainsi que le studio derrière TimeSplitters, Free Radical.

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