Selon les rapports, BioWare compte maintenant moins de 100 employés Après une série de licenciements et de départs du personnel après le lancement de Dragon Age: The Veilguard et une restructuration pour se concentrer sur le prochain jeu de masse.
Bloomberg a rapporté que Bioware avait plus de 200 employés il y a deux ansquand l’âge du dragon: le Veilguard était en plein processus de production.
La semaine dernière, EA restructuré Bioware Se concentrer uniquement sur l’effet de masse 5ce qui signifie que certains de ceux qui travaillaient à Dragon Age: le Veilguard a été transféré à des projets d’autres études EA. Game Developer a rapporté que John Epler, directeur créatif de Veilguard, avait été envoyé travailler à Skate, Le prochain jeu de skateboard de Full Circle. Pour sa part, Sheryl Chee, rédacteur en chef de Dragon Age: The Veilguard, a été transféré de BioWare pour motiver à travailler dans Iron Man.
La décision a été prise après que EA a annoncé que Dragon Age: Le Veilguard n’avait pas répondu à ses attentes Pour le RPG d’action attendu. EA a déclaré que Dragon Age avait “accroché” 1,5 million de joueurs lors de son récent rapport financier, ce qui signifiait une diminution de près de 50% par rapport aux prévisions de l’entreprise.
Selon Bloomberg, Ces «prêts» du personnel à d’autres études sont désormais des transferts permanentset le personnel qui travaille dans d’autres endroits à EA ne sont plus des employés de BioWare.
D’autres, cependant, ont révélé qu’ils avaient été licenciés et qu’ils cherchaient maintenant du travail. Après l’annonce, plusieurs développeurs de Bioteware se sont rendus sur les réseaux sociaux pour communiquer leur licenciement. Rédactrice Karin West-Wakes, The Dragon Age: The Veilguard, Trick Weekes et rédacteur en chef Ryan Cormier Ils ont dit qu’ils cherchaient du travailet la productrice Jen Cheverie et la concepteur senior de Michelle Flamm Systems ont également confirmé son départ.
Bioware a déjà subi une série de licenciements en 2023 et le directeur de Dragon Age: The Veilguard, Corinne Bus a annoncé son étude le mois dernier.
JeuxPourTous a demandé à EA des informations spécifiques sur Combien de personnes BioWare ont été affectées par ce dernier changementcombien de licenciements possibles et combien restent dans l’étude, mais la réponse d’EA a été vague:
“La priorité de l’étude était l’âge du dragon. Pendant ce temps, il y avait des gens qui ont continué à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard est parti, L’étude est complètement axée sur l’effet de masse“.
“Bien que nous n’allons pas partager des chiffres, l’étude a Le nombre approprié de personnes dans les bonnes positions Travailler dans l’effet de masse dans cette phase de développement. “
Selon Bloomberg, les licenciements affectent environ deux douzaines de personnes à BioWare. Selon Jason Schreier, auteur du rapport à Bloomberg, le personnel de BioWare estime que C’était un miracle que Dragon Age: le Veilguard se lancerait comme un jeu complet “Après EA, EA a forcé la mécanique en tant que service, puis s’est retourné.” JeuxPourTous a déjà signalé certains des problèmes de développement de Dragon Age: le Veilguard, comme les licenciements et les progrès de plusieurs chefs de projet dans différentes phases.
Maintenant quoi Les fans de Dragon Age craignent le pire pour leur série bien-aiméeun ancien scénariste de BioWare a déclaré: “L’âge du dragon n’est pas mort parce que maintenant c’est votre.”
Quant à Mass Effect, EA a déclaré qu’une “équipe centrale” Bioware développe le prochain jeu de masse Sous la direction des anciens combattants de la trilogie originale, comme Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et autres.
