
“Pourquoi n’ont-ils pas explosé en termes de ventes alors qu’ils sont si amusants ?”
Shigeru Miyamoto, de Nintendo, a récemment expliqué pourquoi il pense que Pikmin ne se vend pas bien.
Lors du dernier tome de Série d’interviews “Demandez au développeur” de NintendoMiyamoto, créateur de Pikmin, il s’est demandé pourquoi les ventes des jeux n’avaient pas explosé par rapport à d’autres propriétés de Nintendo comme Mario Kart ou Pokemon. “Il y a eu trois matchs dans la série jusqu’à présent, de Pikmin à Pikmin 3“Miyamoto a expliqué “, et personnellement je me suis toujours demandé, ‘Pourquoi n’ont-ils pas explosé en ventes alors qu’ils sont si amusants à jouer ?‘ ‘Pourquoi les gens pensent-ils qu’ils sont si difficiles ?'”
L’intervieweur suggère que les faibles ventes peuvent avoir quelque chose à voir avec la difficulté des jeux, surtout lorsqu’il y a une chance que vos Pikmin meurent. Miyamoto explique que la difficulté fait partie de l’identité de la série, tout en suggérant que les gens peuvent penser que Pikmin est difficile pour deux raisons : contrôles et “profondeur de gameplay”. Il ajoute que lors du développement de Pikmin 4, l’équipe a dû trouver le bon équilibre pour séduire un public plus large tout en gardant intacte l’essence de la série.
Beaucoup de plaisir, mais courbe de difficulté abrupte
“Nous parlions de nous voulons que le plus de monde possible joue à Pikmin 4mais si cela ne ressemble pas assez à Pikmin, nous ne répondrons pas aux attentes de ceux qui ont apprécié la série jusqu’à présent”, a expliqué Miyamoto. “Le premier jeu offrait un défi plus profondtandis que la seconde était plus large en termes de contenu, et nous sommes revenus à quelque chose de plus similaire au premier dans Pikmin 3. Mais après y avoir réfléchi, j’ai réalisé que nous pouvions faire les deux. Nous avons pu conserver la profondeur du gameplay qui rend Pikmin si intéressant, et en même temps fournir un support fonctionnel pour relever les défis autour des contrôles.”
Dans notre Tests de Pikmin 4auquel nous avons donné un 9 sur 10, nous avons dit: “Pikmin 4 est une suite à la hauteur de la saga, une extension du cadre dans lequel cette proposition particulière est développée qui intègre plus de contenu naturellementprésentant de nouvelles mécaniques qui, à travers Ochín, accélèrent ses mécaniques, permettant de mettre en œuvre de nouveaux défis”
