La Légende de Zelda : Ocarina of Time est facilement l’un des meilleurs jeux de l’histoire, étant reconnu comme une référence au sein de l’industrie pour son monde ouvert, ses curiosités et secrets pleins de détails et son passage révolutionnaire à la 3Dinnovant dans le gameplay. C’est pour cette raison qu’aujourd’hui, les gens continuent de parler de ce lancement bien-aimé de Nintendo 64. Dans un guide japonais de 1999, une interview a été publiée avec Shigeru Miyamoto, qui collectionne et traduit les shmuplations, où il a partagé quelques détails sur le jeu, y compris ce qu’il considère comme étant un des plus gros “points faibles” du titre : Navi.
“Je pense que la manière dont nous donnons les indices n’est pas la plus appropriée”, déclare Miyamoto. Et il ajoute : « Franchement, je peux maintenant l’avouer : je crois que tout le système du navire vous donner des conseils, c’est le point le plus faible d’Ocarina of Time” En outre, il explique la raison pour laquelle il pense qu’il a été développé de cette façon : ” Il est incroyablement difficile de concevoir un système qui offre des conseils adéquats qui sont adaptés à la situation du joueur. Pour bien faire les choses, il faudrait passer autant de temps que pour développer un jeu complet, et j’étais très inquiet que nous serions dans une impasse Si on cherchait là la perfection…”
Alors pourquoi ont-ils décidé de garder Navi dans Zelda : Ocarina of Time : Shigeru Miyamoto donne son explication
Vous vous demandez probablement pourquoi Navi il a continué dans le développement du jeu, malgré tout. La réponse n’est pas simple.
Selon Miyamoto, cela, qui peut paraître quelque peu “idiot”, a été fait en pensant à ces gens qui ne jouent pas continuellement, mais qui jouent plutôt et ne touchent plus au titre pendant des semaines. “Je sais que c’est une excuse flagrante”, plaisante-t-il. Cependant, il souligne que ce genre de choses était important parce que C’étaient les premières années du passage à la 3Dainsi les gens étaient encore en train de s’adapter à ce gameplay. Cependant, malgré tous les indices, le développeur n’arrêtait pas d’entendre “beaucoup de gens disent qu’ils ne pourraient pas les résoudre sans guide“.
