Ubisoft a confirmé qu’il ne prévoyait plus de publier une deuxième extension majeure de Les ombres d’Assassin’s Creedquelque chose qui aurait auparavant fait partie du pass de saison du jeu, désormais abandonné.
La première – et apparemment la seule – extension majeure est sortie en septembre 2025. Le DLC de 10 heures Les griffes d’Awaji avait déjà été décrite comme la « première extension » incluse dans le pass de saison, une offre qui a été officiellement annulée il y a un an, lorsque Ubisoft a retardé la sortie du jeu de novembre 2024 à février 2025.
Pour m’excuser auprès des fans pour le retard, Ubisoft a annoncé qu’il donnerait Les griffes d’Awaji gratuitement à tous les clients qui l’avaient réservé. Cependant, les joueurs pensaient toujours qu’une deuxième extension serait publiée à un moment donné, comme cela a été le cas avec tous les titres principaux de la série au cours de la dernière décennie.
« Pour le moment, en cette deuxième année, aucune expansion de la taille d’Awaji n’est prévue », précise le directeur associé du jeu, Simon Lemay-Comtois, en entrevue avec JorRaptor.
Lemay-Comtois nuance sa réponse en soulignant quelques exemples exceptionnels du passé dans lequel Ubisoft avait modifié ses plans pour offrir plus de contenu supplémentaire que prévu initialement (comme avec le récent DLC financé par l’Arabie saoudite et arrivé deux ans après la sortie de Assassin’s Creed Mirage). Mais à l’heure actuelle, il semble clair qu’il n’y a pas de projet pour une deuxième expansion, et rien n’indique que les plans post-lancement s’étendront sur une troisième année.
Il s’agit d’une décision extrêmement surprenante de la part de Ubisoftqui après le lancement de Origines d’Assassin’s Creed En 2017, il a proposé deux extensions (Les Cachés et La Malédiction des Pharaons), en 2018 il a lancé Assassin’s Creed Odyssée avec deux extensions (Legacy of the First Blade et The Fate of Atlantis), et en 2020, il a présenté trois extensions pour Assassin’s Creed Valhalla (La Colère des Druides, Le Siège de Paris, L’Aube du Ragnarök), ainsi que de nombreux autres DLC mineurs. Assassin’s Creed Mirage Le jeu à plus petite échelle de 2023 était initialement prévu comme une autre extension de Valhalla, avant d’être finalement publié en tant que jeu vidéo autonome.
“Nous travaillons toujours sur le contenu et le support post-lancement, mais il ne s’agit pas d’un DLC complet comme ce qu’aurait inclus un abonnement de saison les années précédentes”, explique Lemay-Comtois, confirmant au moins que Ubisoft J’avais toujours l’intention d’ajouter du contenu mineur à Les ombres d’Assassin’s Creed courant 2026.
“Plus de petits et bons morceaux de viande” : c’est ainsi qu’ils décrivent ce qui sera Les ombres d’Assassin’s Creed maintenant
« Nous essayons de nous réajuster un peu pour la deuxième année », poursuit-il. “Il y a des enseignements tirés de la première année que nous pouvons appliquer à la seconde. Tout contenu que nous souhaitons réaliser au cours de la deuxième année sera probablement sera plus rare, pas un goutte-à-goutte constant… mais des mises à jour plus importantes qui changent un peu plus les choses. Je n’annonce rien pour le moment, mais notre stratégie pour la première année était être rapide et réactifce qui signifiait des versions petites et fréquentes ; mais pour la deuxième année, nous n’avons pas besoin d’éteindre les incendies ou quoi que ce soit du genre, donc il s’agit de plus que de petits et bons “morceaux de viande”… que nous pouvons publier et que les gens apprécient.
En analysant le commentaire de Lemay-Comtois, il est suggéré que la décision de Ubisoft changer de cap avec Les ombres d’Assassin’s Creed après la réception préalable au lancement, les plans de support post-lancement ont été affectés, donnant la priorité à la résolution des problèmes immédiats. En fait, le titre a récemment reçu une série de correctifs qui ajoutent de nombreuses fonctionnalités demandées par les fans, dans une claire tentative d’améliorer la perception du jeu. Plus en détail, Lemay-Comtois souligne également que ce dernier opus avait été un jeu plus difficile à développer d’un point de vue technologique, ce qui compliquait encore davantage les plans pour avoir du contenu prêt après le lancement.
«Je pense qu’avec Les ombres d’Assassin’s Creed “On a fait un grand saut générationnel”, poursuit-il. “Les travaux sur le moteur que nous avons dû effectuer Ombres Cela a pris beaucoup de temps et beaucoup de nos ressources. Par conséquent, la planification post-lancement n’était pas aussi claire qu’elle l’aurait été dans un autre (jeu) où la technologie était plus stable et connue. »
« Nous avons commencé assez tard avec Ombres… parce que je me souviens que lors du pré-lancement, nous avions le Season Pass”, admet-il. “Et la situation a changé lorsque nous avons retardé la date de sortie. Ce plan a beaucoup changé et nous avons ensuite dû nous adapter à la situation. Donc, en raison de la nouvelle technologie, de la nouvelle génération et des défis de production, nous avons choisi une approche beaucoup plus… nous allons écouter attentivement comment le jeu réagit au lancement… et réagir.
D’ici 2026, Lemay-Comtois suggère que Les ombres d’Assassin’s Creed recevrait des mises à jour “pas de la taille d’un DLC ou d’une extension, mais comme la mise à jour d’hier plus quelque chose”, faisant référence à la mise à jour gratuite arrivée cette semaine et qui ajoutait une nouvelle mission d’histoire, le croisement du jeu avec L’Attaque de Titanainsi qu’un important œuf de Pâques Isu. « Au moins de cette taille », souligne-t-il, sans préciser si ces mises à jour continueraient d’être gratuites ou non.
“Et que ce soit ou non la bonne voie, ou un bon apprentissage, je pense que c’est plutôt une expérience que nous testons avec Ombres: gardez les choses petites et réactives, et voyez comment la communauté perçoit et réagit”, a-t-il conclu. “Et les enseignements qui en découlent seront appliqués à tous les autres projets que nous réaliserons par la suite.”
Bien sûr, il faut s’attendre à ce que Ubisoft Québecle principal studio derrière le jeu vidéo, planifie déjà son prochain grand projet de jeu. Assassin’s Creed (En fait, il a déjà été rapporté que le studio avait commencé l’année dernière la pré-production d’un épisode désormais annulé, se déroulant après la guerre civile américaine.) Mais la mention de ces projets ici est intéressante, ainsi que la confirmation de ce qui semble être des projets plus petits pour Shadows en 2026, par rapport à ce que les fans ont vu cette année en 2025.
Ensuite, il y a ce que les fans espèrent : un remake de Assassin’s Creed : Drapeau Noirsoi-disant en préparation, ainsi que de nombreux autres projets de franchise qui Ubisoft a déjà confirméy compris un spin-off multijoueur et Assassin’s Creed : Hexe, mis dans la sorcellerie. Parmi tout cela, et ajouté au drame du retard de OmbresUbisoft semble avoir simplement décidé qu’une deuxième extension n’était pas nécessaire.
