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Si vous pensiez que Death Stranding était bizarre, il espère connaître le jeu de Game Boy Advance que Kojima a dans son programme d’études

Si vous pensiez que Death Stranding était bizarre, il espère connaître le jeu de Game Boy Advance que Kojima a dans son programme d'études

Quelques jours seulement sont manquants pour le lancement de Death Stranding 2: sur la plagedonc Hideo Kojima est plus actif que la normale pour parler de son dernier jeu vidéo. Le concepteur est bien connu de Metal Gear Solid, mais a participé à d’autres séries avec des idées qui ont essayé d’être tout aussi révolutionnaire. Kojima a révélé L’origine étrange de Boktai: le soleil est dans votre mainun jeu RPG qui a utilisé une technologie jamais vue auparavant.

En un Interview avec Gamesradar +le directeur a expliqué comment l’idée s’est développée pour se développer L’un des jeux les plus étranges De Game Boy Advance. Boktai: Le soleil est dans votre main utilisé un capteur solaire Dans sa cartouche qui a permis de charger avec la lumière l’arme du protagoniste connu sous le nom de Gun del Sol. Afin que les joueurs puissent charger l’arme énergétique pour la journée pour avancer.

“Les capteurs UV étaient très chers à l’époque”, a-t-il déclaré à propos de sa scène à Konami, dont la division des jouets a fabriqué un Ours en peluche uv qui mesurait les niveaux de lumière. L’idée a échoué, alors il a trouvé un entrepôt plein de capteurs et Kojima a vu une opportunité unique dans cette situation pour Développez votre jeu bizarre. “Vous devez sélectionner des idées au meilleur moment”, a-t-il déclaré.

Kojima prévoyait d’ajouter un capteur de respiration au jeu

Alors, a convenu un prix raisonnable et Ces capteurs ont été utilisés dans les cartouches De Boktai: le soleil est entre votre main qui était transparent pour mesurer la lumière du soleil. Kojima aurait recruté cette idée, car il avait envisagé Ajouter un capteur de respiration Et tout a une explication. Le protagoniste du jeu est un chasseur de vampires, donc Kojima voulait que le jeu reconnaisse le souffle du joueur lorsqu’il mange certains aliments.

L’esprit du concepteur n’arrête pas de créer de nouvelles choses. Le meilleur échantillon est la mort de la mort qui, aujourd’hui, nous ne savons pas très bien expliquer ce qui est exactement. De plus, Kojima a plusieurs projets en développement: Un jeu d’infiltration de style solide en métal y Od, l’étrange expérience qui prendra pour Xbox.

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