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Smite 2 annoncé, une suite complète du MOBA Hi-Rez

Smite 2 annoncé, une suite complète du MOBA Hi-Rez

Smite aura une suite autonome : Smite 2 a été officiellement annoncé lors du Championnat du monde Smite 2024. La suite conservera le même gameplay de base que les joueurs connaissent déjà, mais le jeu est reconstruit de fond en comble pour la nouvelle génération. Vous pouvez regarder la première bande-annonce de Smite 2 ci-dessous.

Au cas où vous ne le sauriez pas, Smite est un MOBA comme League of Legends ou Dota 2– Deux équipes de cinq joueurs se battent pour le contrôle d’une carte à trois, chaque équipe devenant plus forte tout au long du jeu jusqu’à ce que l’une d’elles parvienne à détruire la base de son ennemi. Cependant, Contrairement aux autres MOBA, Smite se joue à la troisième personne, vous vous retrouvez donc dans le feu de l’action face à des dieux puissants, plutôt que d’élaborer une stratégie de haut en bas. Il est également conçu pour les consoles et peut être facilement joué avec une manette.

Le jeu original est sorti en 2014 et fonctionne sur Unreal Engine 3, donc Smite 2 (développé sur Unreal Engine 5) représente un saut technologique important. Travis Brown, PDG de Titan Forge Games, décrit Smite 2 comme « une chance de revenir en arrière, de mettre en pratique tout ce que nous avons appris en 10 ans pour faire de Smite l’un des jeux multijoueurs les plus réussis de tous les temps, et rendre tout meilleur“.

En plus d’améliorations visuelles et de nouvelles animations et effets pour le panthéon des dieux jouables, Smite 2 inclura plusieurs améliorations de gameplay– De nouvelles compétences pour certains personnages, un nouveau système de matchmaking, de nouvelles fonctionnalités de carte et une nouvelle interface utilisateur.

Aussi Cinq nouveaux dieux sont prévus pour Smite 2, à commencer par Hécate, la déesse grecque de la sorcellerie. Elle sera disponible dans le cadre de Test alpha de Smite 2 prévu pour le printemps 2024.

Le Smite original continuera à fonctionner comme un jeu autonome

Puisqu’ils reconstruisent Smite 2 à partir de zéro, l’équipe de développement de Titan Forge Games profite de l’occasion pour apporter des ajustements plus fondamentaux au jeu.

Dans Smite, les dieux utilisent un pouvoir physique ou magique et Ils ne peuvent pas utiliser d’objets qui n’appartiennent pas à leur type de pouvoir.. Smite 2 supprimera ces restrictions, permettant également aux capacités individuelles d’être mises à l’échelle en fonction des nouvelles statistiques de force et d’intelligence. Les reliques seront complètement suppriméeset la boutique d’objets sera restructurée pour permettre aux joueurs d’adapter plus facilement leurs builds pendant un jeu.

Créer une nouvelle version du jeu après 10 ans de mises à jour continues est une tâche énorme : il y a 130 dieux dans Smite, et tout ne sera pas disponible immédiatement dans Smite 2bien que les développeurs prévoient d’amener à terme tous les dieux dans la suite.

Tout le contenu de Smite ne sera pas disponible dans Smite 2. Les skins publiés avant l’année 11 ne seront pas conservés, car l’équipe déclare qu’il n’est pas possible de recréer tout le contenu publié au cours des 10 dernières années, bien qu’un système soit prévu pour reflètent l’investissement que les joueurs vétérans de Smite ont fait.

Heureusement pour ceux qui préfèrent s’en tenir à l’original, Smite 2 ne remplacera pas Smite. L’original continuera à fonctionner comme un jeu autonome et Vous recevrez des mises à jour régulières dans un avenir proche.

Smite 2 sortira sur PC, Steam Deck, Xbox Series X|S et PlayStation 5 avec un jeu croisé complet. Les inscriptions au test alpha sont désormais actives.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !