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SOL Search of Light, le roguelike steampunk avec énigmes et tower defense arrive maintenant sur Switch

SOL Search of Light, le roguelike steampunk avec énigmes et tower defense arrive maintenant sur Switch

La Nintendo Switch est devenue la maison de tous les indépendants comme le démontre une fois de plus le nouvelle édition du Indie World. Récemment, le studio espagnol Trigger the Monster a présenté son jeu SOL Recherche de Lumière dans les bureaux de Nintendo Espagne pour donner un bon aperçu du travail derrière ce un roguelike curieux se déroulant dans un monde steampunk. Ce jeu est sur le point de sortir, prévu pour le 25 avril sur Switch et PC, même s'il arrivera sur d'autres consoles plus tard.

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Derrière cette arnaque roguelike Éléments de tower defense et de puzzle, il y a Iván Girón qui réalise des jeux vidéo depuis plus de 12 ans et 37 ans publiés sur la console hybride. Il a déjà travaillé pour des entreprises telles que Bandai Namco, mais décrit sa carrière comme autodidacte, puisqu'il a été cordonnier pendant 9 ans. Maintenant, il ose avec un roguelike à défilement latéral qui combine des éléments d'autres genres dont l'objectif est de défendre un village.

Le décor du jeu est inspiré du style de Tim Burton

C'est là qu'intervient le style de tower defense, où le joueur doit améliorez vos bâtiments pour protéger votre base de vagues d'ennemis. Dans SOL, la même chose se produit, mais le protagoniste doit explorer l'environnement pour collecter des cristaux qui ont un double usage. Ils servent à améliorer le village, mais ils sont aussi la vie du personnage lui-même. Le Game Over apparaîtra à la fois si le noyau du village est détruit comme si le protagoniste mourait.

Cette curieuse proposition s'inspire de jeux sombres comme À L'INTÉRIEUR o Ne mourez pas de faimmais au fond c'est comme Royaume Deux Couronnes. Esthétiquement, vous pouvez voir un décor clair dans le style de Tim Burton comme Corpse Bride. Pendant 1 an et demi, Girón a développé cette idée jusqu'à son lancement, pour lequel il a utilisé des programmes tels que 3D Max ou Maya, ainsi que le Moteur graphique Unity.

SOL Search of Light cherche à sortir le joueur de sa « zone de confort »

Le jeu démarrer une boucle, où le joueur doit chercher ces ressources en dehors de sa « zone de confort » qui est en l'occurrence le village. Girón dit que c'est le vrai contexte du jeu. Entrez dans un trou noir généré de manière procédurale. Chaque fois que vous rentrez chez vous, vous constaterez que vous êtes attaqué par des créatures hostilesmais au fur et à mesure que le jeu progresse, vous pouvez également améliorer votre personnage en débloquant des combos, des attaques ou votre propre vie.

Quant à la narration, le joueur pourra apprendre l'histoire de ce monde steampunk à travers conversations débloquées avec les PNJ cela se trouve. Chaque fois que le joueur descend dans les profondeurs, une difficulté plus élevée apparaîtra, mais terminer le jeu peut prendre environ 8 heures.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !