News

Sony a de grands projets pour l’avenir de Playstation 5 Pro

Shawn Layden, ancien chef de la Playstation, dit que Sony ne peut pas se permettre de fabriquer la PS6 sans lecteur record

PlayStation 5 a reçu l’édition professionnelle à la fin de l’année dernière. Depuis lors, les joueurs ont la possibilité de profiter de certains des titres les plus aimés comme jamais auparavant (bien que certaines mises à jour soient accompagnées d’une série d’erreurs). Pas une année de lancement n’est passée, mais de nombreux joueurs se demandent Quelle stratégie Sony continuera à l’avenir.

Dans une récente interview avec Digital Foundry, Mark Cerny, architecte responsable de PlayStation 5 Pro, a révélé une partie des plans de Sony pour la nouvelle console. Ses déclarations sont basées sur Project Amethystl’initiative qui voit l’union de Sony avec AMD. À partir de cette initiative, FSR 4 est née, une technologie très similaire à NVIDIA DLSS.

“Le réseau neuronal (et la recette d’entraînement) du grimpeur ascendant FSR 4 sont les premiers résultats de la collaboration avec l’améthyste”, a déclaré Cerny à propos du projet. “Et les résultats sont excellents, c’est une approche plus avancée que Il peut surmonter la netteté du PSSR. Je suis très fier du travail de l’équipe conjointe. “

Il y a encore des jeux à améliorer

L’un des grands objectifs de l’équipe est «de travailler avec les développeurs pour Intégrer le PSSR dans leurs titres“Tout au long de 2025. Cependant, Cerny a ajouté que” nous avons commencé à mettre en œuvre le nouveau réseau neuronal dans PS5 Pro.

“Notre objectif est d’avoir quelque chose de très similaire au grimpeur FSR 4 disponible sur PS5 Pro Pour 2026 titres comme l’évolution suivante du PSSR; Il devrait prendre les mêmes billets et produire essentiellement les mêmes résultats. La réalisation de cette implémentation est assez ambitieuse et Ça nécessite beaucoup de temps“.

Plus de 50 matchs, dont The Last of Us: Part II, Hogwarts Legacy, Alan Wake II, Horizon Forbidden West et Stellar Blade, ont reçu une mise à jour pour la récente console Sony. Il y a des titres qui n’ont pas encore fait le saut, tandis que d’autres profiteront de la technologie de la console depuis le même jour de son lancement, comme prévu Assassin’s Creed Shadows.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !