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Sony et ONCE Foundation présentent le contrôleur PlayStation Access pour éliminer les barrières dans les jeux vidéo

Sony et ONCE Foundation présentent le contrôleur PlayStation Access pour éliminer les barrières dans les jeux vidéo

Los les jeux vidéo deviennent plus accessibles et cela a été démontré par des jeux comme The Last of Us: Part II ou God of War : Ragnarök avec plus de 70 options disponibles. Sony a fait preuve d’un grand engagement à proposer des jeux vidéo à tout le monde, ce qui inclut personnes handicapées qui ont du mal à prendre une manette. En guise de solution, PlayStation a lancé la commande Accès qui vise à éliminer les barrières qui existent encore. La présentation du nouvel appareil a eu lieu au Fondation UNE FOIS avec les techniciens en accessibilité du projet Ga11y.

L’initiative Ga11y a un base de données de jeux vidéo où ils apprécient le niveau d’accessibilité dont ils disposent. “L’objectif du projet Ga11y est de rapprocher l’industrie du jeu vidéo des personnes en situation de handicap”a commencé Lourdes González, directrice des technologies accessibles à la Fundación ONCE. “Personnes handicapées nous voulons aussi nous amusernous voulons profiter des loisirs et les jeux vidéo font partie de tout cela et servent également à Développer les compétencesa-t-il assuré.

Depuis la fondation, de nombreux efforts ont été déployés pour sensibiliser à la nécessité de ce type de projets. González a souligné que “des développements aussi puissants que cette commande des entreprises technologiques des références telles que PlayStationreprésentent une grande avancée pour la communauté des personnes handicapées, puisqu’ils ajoutent en quête d’inclusion.

Le contrôleur d’accès PS5 est un appareil hautement personnalisable en termes de matériel et de logiciel

Le projet est dirigé par Kike García, technicien en accessibilité à la Fundación ONCE et directeur de Ga11y. Il lancer le contrôleur d’accès l’a décrit comme un “une étape importante dans le jeu vidéo” pourquoi « De nombreuses personnes handicapées ils pensent que les jeux vidéo ne sont pas pour eux. Le projet est né pour informer ces utilisateurs des mesures d’accessibilité dont disposent les jeux vidéo afin qu’ils puissent également profiter de leur passe-temps.

Le contrôleur d’accès est un appareil hautement personnalisable qui comprend un grand nombre de boutons et leviers qui peut être échangé. Le paquet comprend 19 boutons et 3 joysticks de formes et de designs variés. Tout cela dans une boîte également accessible et facile à ouvrir en tirant sur une languette en carton. Cette variété d’accessoires permet s’adapter à sa force, sa liberté de mouvement et ses besoins physiques de chaque personne en fonction de ses limites.

Par exemple, García a expliqué qu’il existe un bouton inventé qui convient à les personnes souffrant de spasticité qui ont des mouvements involontaires de la main. Cette conception leur tient la main afin qu’ils puissent appuyer sur les boutons sans problème. Il y a aussi un bouton plus long sur lequel appuyer deux boutons en même temps, particulièrement utile pour réaliser des combos comme on a pu le voir dans une démonstration avec God of War : Ragnarök. La distance entre le joystick et le pad peut être ajustée, changer d’orientation et il dispose également d’un ancrage arrière pour le fixer au mur. À la base, il dispose de 4 ports d’extension pour connecter les contrôleurs et autres accessoirescar Access peut être utilisé indépendamment ou avec un autre contrôleur DualSense, encourageant jeu collaboratif.

Ce n’est qu’au niveau matériel, mais c’est quand même plus profondément dans le logiciel pour créer des paramètres personnalisés pour chaque individu. Dans la présentation, il a été rappelé que la télécommande Access n’est pas réservée aux personnes handicapées car “L’accessibilité est pour tous”, a rappelé Kike García. Avec cet outil, les autres joueurs peuvent découvrir de nouvelles façons de jouer. “Désormais les technologies sont mises à notre service”, a-t-il conclu. Jorge Huguet, directeur général de PlayStation Iberia, a également parlé de ce lancement, affirmant que es “quelque chose d’unique” oui “L’enjeu est que tout le monde ait accès aux jeux vidéo”. Huguet a souligné que “Cette étape nous rapproche un peu plus d’un très grande communauté de joueurs Nous avons hâte que vous puissiez profiter d’Horizon, God of War, Marvel’s Spider-Man 2 et bien d’autres à venir.”.

Le contrôleur d’accès se rendra dans 22 villes à travers l’Espagne

Après 5 ans de développement, le mando Access de PlayStation est maintenant disponible pour acheter pour 89,99 euros. PlayStation Espagne a profité de la présentation pour annoncer que la manette sera distribué au siège de l’INSERTA dans toute l’Espagne pour que les utilisateurs puissent essayer le nouvel appareil. Il se rendra notamment à 22 villes en deux phases jusqu’en mars 2024.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !