Sony a réfléchi à ses progrès dans la transformation de Playstation en Une entreprise qui gère un ensemble de jeux réussis en tant que servicequelque chose qui, jusqu’à présent, a donné des résultats disparates.
Rappeler en février 2022, à l’âge d’or de l’ancien directeur de Playstation, Jim Ryanlorsque la société a annoncé qu’elle lancerait Plus de 10 nouveaux jeux en tant que service avant mars 2026.
Avannons jusqu’à présent et, eh bien, il est clair que les choses Ils ne sont pas partis comme prévu. Et maintenant, parlant par l’intermédiaire d’un interprète anglais lors de la dernière présentation des résultats financiers de Sony, le directeur financier de la société, Lin Taoil semble d’accord (merci, thisweakinvideogames).
“L’année dernière, Concord”, a commencé Tao, mentionnant le Shooter inspiré par les gardiens de la galaxie que Sony a lancé après huit ans de développement Et puis exclu Avec la fermeture du développeur des studios Firewalk Studios Quelques semaines après son échec. “Et cette année, le marathon a été reporté. Certaines nouvelles négatives sont sorties, mais si nous regardons il y a cinq ans, les jeux en tant que service étaient presque non existants pour les studios PlayStation. Nous avons 2, MLB, Gran Tourism 7 et Destiny 2 Bungie Helldivers”, a poursuivi Tao. “Nous avons donc ces quatre services en direct qui contribuent aux ventes et aux avantages stables … en termes de transformation, Tout ne va pas assez bienmais d’un point de vue à plus long terme, si les changements sont observés sur cinq ans, il est constaté qu’il y a eu un changement. “
Néanmoins, il y a encore des doutes sur les perspectives futures des jeux en tant que service Sony, comme Bungie Marathon Delay et aussi le Fairgame Futer $le premier projet de Haven Studios dont nous ne savons rien depuis longtemps.
Fondée en 2021 et acquise par Sony un an plus tardHaven avait été réalisé par Assassin’s Creed et producteur vétéran de l’industrie du jeu vidéo Jade Raymond, jusqu’à Son départ de l’entreprise en mai. On sait peu de choses sur ce que Haven s’est développé au cours des quatre dernières annéeset maintenant Fairgame $ a été retardé, comme indiqué, jusqu’en 2026 au moins.
En parlant spécifiquement de l’état de Marathon, Tao a dit que Sony attend toujours Le jeu est lancé avant avril 2026au cours de l’exercice en cours, mais a averti que ce “n’est pas un engagement”.
Le pari était peut-être trop ambitieux
“Sur la base des avancées (obtenues) à l’automne, nous pensons que nous pouvons communiquer lorsqu’il sera lancé”, a déclaré Tao. “Maintenant, nous résolvons des problèmes. Par conséquent, Nous pensons que le lancement sera effectué. S’il est annulé, nous devrons vérifier l’évaluation. Cependant, pour l’instant, ce n’est pas ce que nous attendons. “
Il convient de noter que Tao a mentionné que Sony était En train de contrôler Bungie beaucoup plusaprès avoir déjà offert “un environnement très indépendant”. Cela coïncide avec les commentaires précédents d’un ex -book de Bungie, qui a dit que Sony “forçait maintenant” à l’étude de “Retirez la tête du cul” y Gérer Destiny 2 comme une entreprise adéquatequelque chose qui, selon lui, était vraiment positif.
“Ce type d’indépendance est en cours de réduction”, a déclaré Tao. “Donc, Bungie continue de jouer un rôle qui est de plus en plus intégré dans les studios PlayStation. À long terme, on peut considérer qu’il s’agit d’un processus continu, donc l’adresse doit faire partie des studios PlayStation. “
Entre les raisons, Sony a récemment annulé Une série de projets qui ne sont jamais apparus. Parmi eux sont inclus Un titre de service de service en direct qui développait Bluepoint Et un autre jeu en tant que service qui créait Blu, le développeur des jours disparus. FirePrite a été abandonné précédemment Un projet de service en direct en métal torsadé Alors qu’il était connu qu’Insomniac avait travaillé dans un jeu coopératif de service de Spider-Man intitulé Le grand Web. Cependant, le plus important de tous était le projet multijoueur de chien coquin, les dernières factions, que l’étude Il a également finalement abandonné après des années de travail.
Pendant ce temps, les récents événements de PlayStation se sont concentrés plus directement sur la prochaine liste de réussite de l’entreprise pour un seul joueur, comme le plus attendu Fantôme de Yōtei Et le jeu de science-fiction de Naughty Dog Intergalactique: le prophète hérétique.
Earl cette année, l’ancien cadre PlayStation Shuhei Yoshida a déclaré qu’elle aurait essayé de résister au pari controversé de Sony pour les jeux vidéo En tant que serviceet a reflété que “c’est peut-être l’une des raisons pour lesquelles ils m’ont sorti de la première ligne!”
