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Sony s’inquiète vraiment de la stratégie de Microsoft pour Xbox après le rachat d’Activision Blizzard

Sony s'inquiète vraiment de la stratégie de Microsoft pour Xbox après le rachat d'Activision Blizzard

Au milieu du Fuite de données dévastatrice d’Insomniac Gamescertaines diapositives divulguées révèlent L’inquiétude interne de Sony par la stratégie de son concurrent Microsoft après l’acquisition d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars.

Sony a décrit cet achat, qui amène des jeux tels que Call of Duty, World of Warcraft et Candy Crush sur Xbox, comme un “saut dans le vide”. Et ajoute que Microsoft est désormais en mesure de « dépasser nos piliers actuels ».

Sony souligne les avantages de l’acquisitionqui fournit à Microsoft un service de jeu solide, évolutif sur mobile et une vitrine PC prête à l’emploi sur Battle.net. Il note également que Microsoft est en train de créer sa propre boutique d’applications mobiles pour concurrencer l’App Store d’Apple et le Google Play Store, ce que le patron de Xbox, Phil Spencer, s’est exprimé à plusieurs reprises.

Sony exprime également son inquiétude face à la « menace » de Call of Duty en 2027. Afin d’apaiser les régulateurs antitrust, Microsoft a signé un accord avec Sony pour conserver Call of Duty sur PlayStationet selon ces documents internes, cet accord se termine en 2027. Sony prédit une menace « massive » pour son service d’abonnement PlayStation Plus, qui génère un chiffre d’affaires annuel de 1,5 milliard de dollars.

Il existe également une « menace de jour et de date » car Microsoft veut lancer les jeux Activision Blizzard sur son service d’abonnement rival, Game Pass. La société a précédemment déclaré qu’elle ne publierait pas de jeux comme Call of Duty: Modern Warfare III et Diablo IV sur Game Pass avant 2024mais il est probable que le prochain opus de Call of Duty, apparemment appelé Black Ops : Gulf War, se lance directement sur Game Pass.

[Nuestros] les piliers sont déjà dépassés et en retard sur la concurrence

Dans le document, Sony a admis que ses « piliers sont déjà dépassés et en retard par rapport à la concurrence », et a déploré “l’abonnement insaisissable au jeu parfait”. Selon Sony, l’attente selon laquelle les meilleurs jeux vidéo soient gratuits crée un “modèle non durable”puisque les revenus d’abonnement pas assez pour couvrir l’investissement.

Une expérience unifiée console, PC et mobile « n’existe pas », selon Sony, en raison de la diversité des facteurs de forme et de la puissance des ordinateurs. L’objectif principal de Sony reste le modèle de vente haut de gamme.

Des documents internes mettent en lumière les stratégies contrastées entre Microsoft et Sony. Microsoft sort ses jeux jour après jour sur PC et Xbox et directement sur Game Pass, tandis que Sony sort ses jeux d’abord sur PlayStation, et parfois des années plus tard, sur PC et potentiellement sur PS Plus.

Le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré en juin 2023 que les éditeurs de jeux vidéo n’aiment pas le Xbox Game Pass. Lors de son témoignage préenregistré lors d’une audience de preuve entre la Federal Trade Commission (FTC) et Microsoft, Ryan a affirmé que les éditeurs n’aiment pas le service d’abonnement aux jeux vidéo de Microsoft parce que “détruit la valeur”.

“J’ai parlé à tous les éditeurs et à l’unanimité, ils n’aiment pas le Game Pass car il détruit de la valeur”, a déclaré Ryan lors de son témoignage. Juste avant, Ryan avait déclaré que le Game Pass n’était pas rentable pour Microsoft : « Le modèle économique du Game Pass semble avoir quelques problèmeset Microsoft semble y perdre beaucoup d’argent.”

Cependant, Ces commentaires sont intervenus avant que Microsoft n’achète Activision Blizzard. Aujourd’hui, le jeu a changé, et il semble avoir changé de manière significative.

La fuite d’Insomniac Games arrive à un moment où Le système de jeux en tant que service de Sony ne tient qu’à un fil. Le mois dernier, le président de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré que la société examinait les 12 jeux PlayStation Live en préparation et s’engage à n’en lancer que six avant fin mars 2026. Il a également déclaré qu’ils travaillaient toujours pour décider quand les six autres matchs sortiraient du service. Cependant, l’un d’eux est déjà complètement tombé, comme Naughty Dog a récemment annulé le multijoueur de The Last of Us se concentrer sur les titres solo.

Sony a investi massivement dans l’achat de studios dans le cadre de la campagne de services en direct, intégrant le studio Destiny Bungie, les studios Haven de Jade Raymond et les studios Firewalk. Sony a travaillé avec Bungie, qui a de l’expérience dans les jeux en tant que service avec la série Destiny, pour évaluer son portefeuille et, apparemment, a réduit certains projets en conséquence.

Bungie travaille sur Marathon, un jeu de tir d’extraction de science-fiction axé sur le PvP ; Haven Studios travaille sur Fairgame$, un jeu de braquage compétitif ; et Firewalk Studios travaille sur Concorde, un autre jeu multijoueur PvP de science-fiction. Il y a aussi un jeu de guérilla multijoueur se déroulant à Horizon et un jeu d’action coopératif de London Studio. Et nous savons, grâce à la fuite de données d’Insomniac Games, que le développeur lui-même plusieurs jeux multijoueurs sont prévus.

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