L’activité jeux vidéo de Sony a connu une croissance impressionnante au cours du dernier trimestre fiscal, portée par les ventes du jeu d’action à succès Black Myth : Wukong, qui plus que compensé le lancement désastreux de Concord.
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La division Game & Network Services (G&NS) de Sony, qui comprend PlayStation, a gagné 1 071,5 milliards de yens (environ 7 milliards de dollars) au cours du deuxième trimestre de l’exercice (juillet à septembre 2024). Il s’agit d’une “augmentation significative” de 12% sur un an, selon Sony. Les bénéfices ont triplé à 138,8 milliards de yens (environ 911 millions de dollars), ce qui représente une augmentation d’une année sur l’autre de 184 %. Ces résultats positifs ont suffi à Sony Relevez vos prévisions fiscales pour votre activité de jeu vidéo.
Selon Sony, l’augmentation des revenus est due à l’augmentation des ventes de jeux non originaux, y compris du contenu supplémentaire (comme les microtransactions), ainsi qu’à l’impact de taux de change et augmentation des ventes de services réseauprincipalement à partir de PlayStation Plus (Sony prélève une part de toutes les ventes sur le PlayStation Store et, bien sûr, génère des revenus grâce aux ventes en dehors de sa plateforme, comme Steam). Cependant, en faisant baisser ces ventes, était la baisse continue des ventes de PS5.
En ce qui concerne le résultat opérationnel, Sony a déclaré avoir constaté une amélioration de la rentabilité du matériel (les consoles sont généralement vendues à perte), ainsi que l’augmentation susmentionnée des ventes de jeux et de services réseau tiers.
Sony a vendu 3,8 millions d’unités PS5 supplémentaires au cours du trimestre, 29% de moins qu’à la même période de l’année précédente. La console vieille de quatre ans a atteint 65,5 millions d’unités vendues, et Sony a récemment admis que la PS5 en était à la seconde moitié de son cycle de vie. Le PlayStation Network compte 116 millions d’utilisateurs actifs par mois, un chiffre stable par rapport au trimestre précédent.
Comme le rapporte VGC, Sony a spécifiquement évoqué « un nouveau titre sportif » (EA Sports FC 25, sorti fin septembre) et « un jeu de rôle et d’action venu de Chine » (Black Myth : Wukong). pour le succès commercial de PlayStation au cours du trimestre.
Black Myth : Wukong, du développeur chinois Game Science, Il est sorti le 19 août et s’est vendu à 18 millions d’exemplaires. en seulement deux semaines sur PC et PS5, générant des revenus de plus de 700 millions de dollars. C’est suffisant pour placer Black Myth : Wukong au même rang que Grand Theft Auto 5 et Call of Duty : Modern Warfare 2 comme l’un des jeux les plus vendus de tous les temps, et c’est une performance étonnante pour un jeu qui aurait Il disposait d’un budget de 70 millions de dollars en six ans de développement.
Concord, un jeu de tir de héros de Firewalk Studios, propriété de Sony, est arrivé le 23 août. mais ça a lamentablement échoué. Au milieu d’un nombre de joueurs désastreusement bas, Sony a débranché Concord à peine deux semaines après son lancement. Finalement, il a fermé Firewalk et a confirmé que Concord ne reviendrait pas. Astro Bot, développé par Sony et également sorti au cours du trimestre, s’est vendu à 1,5 million d’exemplaires.
Malgré sa récente réussite financière, L’activité jeux vidéo de Sony a connu une année difficile avec des licenciements massifs et la fermeture de plusieurs studios. En février, Sony a annoncé une série de licenciements qui ont touché 900 employés, soit environ 8 % de l’effectif mondial de PlayStation. Les licenciements ont touché plusieurs studios PlayStation, dont Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et Firesprite, mais Le studio londonien de PlayStation est le plus durement touché par l’annonce de sa fermeture. Depuis lors, Bungie, propriété de Sony, a également subi des réductions dévastatrices alors que Destiny 2 peine à trouver un succès commercial.
Sony vient de sortir le PS5 Pro, une mise à jour mi-génération à 800 euros qui améliore les graphismes et les performances des jeux PS4 et PS5. Au milieu d’une période calme pour les versions propriétaires (la sortie de Ghost of Yōtei de Sucker Punch est prévue pour 2025), Sony bénéficiera des prochains jeux tiers Monster Hunter Wilds et du mégahit garanti GTA 6, Rockstar, dont la société mère Take-Two a récemment a insisté un lancement toujours prévu à l’automne 2025.
