Sony semble expérimenter l’idée d’une commande PlayStation qui a un bouton “rembobiner”, selon un brevet récemment publié. Le brevet, découvert par Tech4Gamers, concerne une technologie de rembobinage du gameplay qui serait activée lorsque l’utilisateur appuie sur “un bouton universel sur la manette pendant le jeu”. Ce bouton activerait un mode dans lequel l’utilisateur Je verrais une série d’images du jeuqui pourrait bouger. En en sélectionnant un, le joueur Je pourrais revoir son gameplay à partir de ce point.
D’après les images du brevet, le bouton pourrait être localisé où se trouve actuellement le bouton “Partager”. Une autre image montre une interface à l’écran avec des boutons semblables à ceux d’une télécommande de télévisionavec les boutons Lecture, Pause, Suivant, Précédent, Avance rapide et Retour rapide. Il y a aussi un bouton “Retour”.
La description du brevet suggère que cette fonction serait utile à plusieurs égardscomme rappeler au joueur des informations importantes de la mission qu’il a pu perdre, ou comment se rendre à un endroit que vous avez déjà visité et il ne se souvient plus comment y accéder. Il précise également qu’un utilisateur pourrait marquer certaines sections du jeu vidéo que j’aimerais revoir plus tardavec le bouton de rembobinage permettant de revenir rapidement à ces moments sauvegardés.
Il met également en évidence les défis liés à la mise en œuvre d’une fonctionnalité comme celle-ci :
“Accéder au gameplay récent pendant que le joueur joue est difficile et nécessite de modifier un service existant pour voir la partie du gameplay qui l’intéresse », explique le brevet. « Par exemple, le joueur pourrait devoir demander spécifiquement au système de jeu de créer un fichier qui inclut des parties du gameplay dans le but de les partager avec d’autres joueurs. Vous devrez quitter le jeu pour créer le fichier partagé. Une fois le fichier de partage terminé, l’utilisateur pourra accéder à la partie du gameplay qui l’intéresse pour la visualiser.
Même si c’est certainement intéressant, ceci Cela ne garantit pas que nous verrons la commande à l’avenir. Les entreprises brevetent souvent les technologies sur lesquelles elles travaillent, dont certaines sont commercialisées et d’autres non. Ces dernières années, nous avons constaté que Sony possède des systèmes de difficulté de jeu adaptatifs brevetés, un système de trophées interactifs, des fonctionnalités de lecture automatique pour certaines parties du titre et le mode lent, la technologie NFT et blockchain, et plus encore.
