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Spectre Divide est toujours vivant, son PDG est confiant dans l’avenir malgré des données de lancement médiocres

Spectre Divide est toujours vivant, son PDG est confiant dans l'avenir malgré des données de lancement médiocres

Le PDG du développeur de Specter Divide, un nouveau jeu de tir multijoueur compétitif gratuit dirigé par le streamer Shroud, a insisté sur le fait que le jeu n’est pas mort malgré les faibles chiffres de joueurs simultanés.

Spectre Divide lancé début septembre sur PC via Steam, où a atteint un sommet encourageant de 30 971 joueurs simultanés. Cependant, ce chiffre n’a cessé de baisser depuis sur la plateforme Valve, où les avis des utilisateurs sont « mitigés ». Hier, le 8 octobre, Spectre Divide a atteint un sommet de 2 769 joueurs simultanés.

Aujourd’hui, un mois après le lancement, Nate Mitchell, PDG de Mountaintop Studios, a reconnu que Specter Divide avait un faible nombre de joueurs, mais Il a promis de continuer le jeu.

Il est vrai que le nombre de joueurs simultanés dans Spectre est inférieur à ce que nous souhaiterions tous.

“Certaines personnes Ils ont déclaré que Spectre est « mort »notamment en raison de sa faible fréquentation”, explique Mitchell. “Il est vrai que le nombre de joueurs simultanés dans Spectre C’est moins que ce que nous aimerions tous“.

Mitchell a admis qu’un jeu PvP comme Spectre Divide vous avez besoin de beaucoup de joueurs pour un matchmaking sainet que sans eux, les joueurs connaîtront des files d’attente plus longues et des jeux moins équitables.

“Cela dit, Je peux vous assurer que Spectre ne va nulle part“, a-t-il ajouté. “Les serveurs ne vont pas s’arrêter et les mises à jour ne vont pas s’arrêter.”

“Si le nombre de joueurs baisse désormais, nous avons des stratégies pour rassembler les joueurscomment combiner les files d’attente de matchmaking. Et nous continuerons à travailler pour attirer de nouveaux joueurs. Nous adorons ce jeu, nous nous y sommes investis corps et âme ces quatre dernières années, et nous ne faisons que commencer.

Mitchell a expliqué que Mountaintop C’est un studio indépendant avec une petite équipemais “nous avons les fonds nécessaires pour faire fonctionner Spectre pendant longtemps. Et je le promets : nous allons rendre Spectre incroyable ensemble.”

Quant à l’avenir, Mitchell a déclaré que les développeurs avaient besoin de temps “pour avancer, améliorer le jeu et répondre à certaines de vos plus grandes demandes”. avec la saison 1 prévue pour décembre ou janvier. Les priorités incluent les performances du client, le ping et les régions du serveur, le système anti-triche et la stabilité du jeu.

Le mois dernier, peu après la sortie de Spectre Divide, Mountaintop a licencié 13 employéset Mitchell a déclaré à l’époque que les licenciements “garantissent que nous sommes prêts à soutenir Spectre et sa communauté sur le long terme”.

Expliquant maintenant le raisonnement, Mitchell a déclaré : “Nous avons pris la décision difficile de réduire nos dépenses mensuelles pour nous assurer que nous étions prêts à maintenir Spectre sur le long terme. Avant le lancement, le studio comptait plus de 85 développeurs pour prendre en charge une feuille de route plus large pour un jeu en tant que service. Nous comptons désormais à nouveau environ 75 développeurs à temps plein.mais nous avons suffisamment de pouvoir pour réaliser nos projets. »

Concernant l’implication continue de Shroud, Mitchell a déclaré que Mountaintop continue de travailler avec le streamer sur les futures itérations de conception“et nous a aidé à réfléchir aux moyens de rendre Spectre aussi attrayant que possible pour les membres de la communauté et les streamers.”

Mais, a souligné Mitchell, Spectre Divide n’appartient pas à un Linceulcomme certains l’avaient supposé. “La réalité est que Mountaintop donne vie à Spectre depuis 2020, et le jeu appartient à Mountaintop“, dit.

Spectre Divide a été lancé dans une période tumultueuse pour le marché du jeu vidéo et, en particulier, des jeux en tant que service. L’année 2024 a été témoin d’une série d’échecs notoirescomme celui de Suicide Squad de Rocksteady : Kill the Justice League et de Concord de Sony.

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