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Spider-Man 2 : Comment Insomniac a décidé de créer une combinaison Venom “à la limite de la brutalité”

Spider-Man 2 : Comment Insomniac a décidé de créer une combinaison Venom "à la limite de la brutalité"

Bienvenue du côté obscur.

En 1982, Jim Shooter, alors rédacteur en chef de Marvel, a acheté l’idée d’un costume noir Spider-Man à un fan de 22 ans nommé Randy Schueller pour 220 $. Après avoir rejeté les idées de Schueller, Shooter a eu l’idée que le costume serait fait d’un matériau extraterrestre, le Symbiote, qui modifierait les pouvoirs de Peter ainsi que son apparence. Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire.

Dans ce qui est déjà l’un des skins Spider-Man les plus populaires et les plus appréciés de l’histoire de la bande dessinée, Insomniac Games apportera sa propre touche à la combinaison lors de la sortie de Spider-Man 2 plus tard cette année.. Lors de la première bande-annonce du jeu, Insomniac a révélé que Peter Parker aura son propre costume de symbiote, ainsi qu’un ensemble de nouveaux pouvoirs et de nouveaux problèmes.

IGN a rencontré le directeur créatif d’Insomniac Bryan Intihar et le directeur du jeu Ryan Smithpour discuter des origines du concept de combinaison et de la manière dont Insomniac a abordé la combinaison symbiote.

Si vous avez joué au premier Insomniac Spider-Man, vous vous êtes peut-être demandé pourquoi la combinaison symbiote n’était pas l’une des combinaisons à débloquer dans ce jeu. Selon Intihar, au moment du développement de Spider-Man 1, l’équipe débattait de l’inclusion ou non de la combinaison.

“Lorsque nous étions en pleine production sur Spider-Man 1, nous avons parlé des combinaisons que nous allions inclure. Et bien sûr, comme vous l’imaginez probablement, le costume noir est apparula combinaison symbiote, et nous avons décidé si nous allions l’inclure simplement en tant que visuel ou si nous allions aller plus loin.”

L’équipe pensait que la combinaison symbiote avait besoin de son propre jeu. et Insomniac a pris la décision consciente de ne pas inclure du tout le costume dans le premier Spider-Man, et de s’en tenir au concept de la suite où il pourrait se faire remarquer. “J’ai été surpris que les gens ne soient pas aussi contrariés que je pensais que je ne l’avais pas inclus dans le premier match”, rit Intihar.

si insomniaque planté la graine à la fin du premier jeu, avec Harry Osborne couvert du symbiote Venom. Lorsque Spider-Man 2 a été annoncé, Peter et Miles Morales sont vus combattre Venom. Et plus récemment, nous avons vu Peter se battre avec la combinaison Symbiote.

Dans le passé, dans d’autres jeux vidéo, la combinaison symbiote était principalement cosmétique, mais La version Insomniac de la combinaison est dotée de capacités uniques et agressives. “Je pense que pour nous, le gameplay du symbiote est une question de pouvoir et de transformation”, déclare le réalisateur Ryan Smith. “Quels mouvements vraiment puissants pouvons-nous imaginer ? Comment pouvons-nous les imaginer travailler avec les tentacules du Symbiote, et changer vraiment la sensation du jeu ?”

La différence entre comment Peter joue avec son costume normal contre le costume Symbiote cela sera immédiatement perceptible et il y aura des capacités de jeu qui n’étaient pas disponibles pour les joueurs auparavant. “Le coup de poing symbiote va vraiment toucher une seule cible et la coller aux murs, tandis que le coup de poing symbiote va jeter un tas d’ennemis en l’air. Et c’est quelque chose qui vous permet de changer de vitesse dans le combat Spider-Man. . .. C’est quelque chose que nous n’avions pas auparavant et que nous pouvons apporter à la table avec le Symbiote », déclare Smith.

Il a définitivement cette agressivité, ces éléments addictifs que vous pouvez voir changer la personnalité de Peter.

“Nous comprenons que les attentes envers le symbiote sont très élevées et nous voulions que ce soit différent de ce que vous voyez normalementajoute Intihar. “Peter et Miles, une grande partie de leur ensemble de mouvements est basé sur la fluidité, la vitesse, les acrobaties, et le Symbiote, c’est la puissance, c’est la force, c’est l’agressivité et je pense que nous voulions nous assurer que du point de vue du gameplay point de vue, cela a été représenté.” Intihar dit que les joueurs n’ont qu’à jeter un coup d’œil aux nouveaux finisseurs de Peter, qui “sont beaucoup plus agressifs et frôlent la brutalité”.

On craignait que la combinaison symbiote peut être trop puissant dans le jeumais Intihar et Smith disent que le jeu était équilibré pour réaliser le fantasme de puissance sans faire en sorte que le jeu “ressemble à un jeu d’enfant”.

Ainsi, la combinaison n’aura pas seulement l’air cool, mais elle donnera aux joueurs des pouvoirs impressionnants, super. Mais, qu’est-ce que cela signifiera pour l’histoire? Dans la bande-annonce, le costume a un effet psychologique évident sur Peter, le rendant plus agressif, même contre ses amis, comme Miles.

“Nous essayons le plus possible de dans tout ce que nous faisons, qu’il s’agisse de gameplay, il y a une raison narrative de le fairedit Intihar. “Il est évident que, comme vous l’avez vu dans le jeu, [el simbionte] Cela affecte beaucoup le combat, mais cela affectera également l’histoire et son déroulement. Et je pense que si vous regardez l’histoire du symbiote dans les bandes dessinées, il a définitivement cette agressivité, ces éléments addictifs, qui peuvent changer la personnalité. [de Peter]. Mais je pense que ce que nous allons continuer à explorer dans ce jeu, c’est comment cela affecte les gens autour de Peter. Impact sur Miles, impact sur MJ, impact sur les autres.”

Intihar déclare que c’était la principale attraction de travailler avec la combinaison symbiote. Non seulement réaliser un fantasme de pouvoir, même s’il y en aura beaucoup, mais vraiment plonger dans la façon dont ce costume pourrait corrompre Peter et nuire à leurs relations avec les autres. “Tu as entendu [Ganke] en disant à la fin, “Est-ce que c’est habituellement comme ça?”, et Miles dit, “Non, ce n’est jamais comme ça… C’est différent.” Comment [Peter] interrompt Miles quand l’autre parle… Nous voulions que le symbiote soit quelque chose de sérieux, pour que Pete ne se comporte pas comme il le fait normalement, quel est l’impact sur les gens autour de lui ?”

Le costume symbiote a des origines différentes selon les bandes dessinées que vous lisez, et Intihar dit que ne révélera pas encore comment Insomniac présentera le costume à Peter. Si vous avez joué le premier match, Intihar dit que l’équipe respecte toujours “l’ADN” de la franchise, mais qu’elle “n’aura pas peur de mélanger les choses”.

Mais vous pourriez voir quelques indices dans la conception du costume, qui cette fois n’est pas seulement un costume noir de fantaisie. Si vous regardez attentivement, vous verrez que Peter a des vrilles enroulées autour de ses bras. L’objectif était de rappeler au public que le costume n’est pas en tissu, mais organique, et ses origines “expliqueront pourquoi il a une certaine apparence”, selon Intihar. “Je vais vous dire, il y a plus dans ce costume que ce que nous avons montré en termes visuels”, taquine-t-il. “C’est ce mélange de vouloir avoir cette familiarité, vous savez, d’être noir et le symbole [blanco] de l’araignée, mais en même temps y ajouter des éléments, certains attendus, d’autres inattendus et d’autres encore à révéler”.

Ici vous pouvez voir le dernier gameplay de Spider-Man 2, qui sortira cette année.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !