Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a pris son temps pour clarifier la relation de son étude avec EA, tout en promettant qu’il prenait le développeur deux et la fiction divisée Il travaille déjà dans son prochain match.
La création derrière la tristement célèbre phrase “F *** les Oscars” Il a parlé du passé, du présent et de l’avenir de Hazelight Lors d’une interview dans les amis du podcast par seconde. Pour ceux qui aimaient la fiction divisée, la dernière aventure coopérative de l’étude acclamée par les critiques, dit l’équipe Il met déjà en œuvre certaines des premières idées.
“Pour moi, personnellement, chaque fois qu’un jeu sort, j’ai terminé avec lui. Je me dis:” OK, maintenant vient ce qui suit “, explique Farse en parlant de sa mentalité après le lancement de Split Fiction. “Cela a été un peu spécial. Je dirais que c’est le jeu le mieux reçu que nous ayons faitmais pour être honnête, tout le monde est supercondent, mais je suis tellement centré et excité par les éléments suivants que nous avons déjà commencé. “
Les tarifs ont refusé de révéler trop de détails sur ce que le prochain titre du prochain titre de Hazelight sera appelé, ce qu’il traitera ou le type de jeu, d’autant plus que le travail n’a pas commencé il y a un mois. Hazelight est bien connu pour l’empreinte qu’il a laissée dans les jeux coopératifs, mais pour l’instant, nous devrons Attendez au moins quelques années de plus pour savoir comment il prévoit de suivre la fiction divisée.
“Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c’est parce que c’est très bientôt”, a ajouté Fares. “À Hazelight Nous ne travaillons pas dans un jeu depuis plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n’est pas jusqu’à présent. Ensuite, nous en parlerons plus. C’est trop tôt, mais vous le savez: nous sommes très, très, très excités. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a environ un mois“.
Histoire de deux études
Noisette Il a travaillé avec le rédacteur en chef d’EA dans plusieurs titres au cours des sept dernières années. Bien que des jeux comme Way Out et qu’il en prenne deux aient continué à renforcer l’étude comme l’un des principaux développeurs du secteur, les tarifs déclarent que L’entreprise n’a eu aucune “” influence sur les jeux dans lequel il a décidé de travailler.
“C’est ce qui se passe, les gens ne le comprennent pas: EA est collaborateur. Nous ne proposons pas de jeux “, a-t-il expliqué.” Nous disons: “Faisons ceci.” Et c’est tout. Ils n’ont rien, et je dis quoi que ce soit, à dire sur ce que nous allons faire“.
Bien que EA ait une réputation inégale en tant qu’éditeur, Fares indique que son expérience avec EA a été très positivepuisque Hazelight attend avec impatience ce qui reste à venir.
“Cela dit, je dois dire qu’ils sont un bon partenaire”, ajoute des tarifs. “Personne ne me croit. Dites ce que je dis, ils disent:” Oui, oui. Ea “. Écoutez, je ne sais rien de ce que fait EA. Peut-être qu’ils chitent avec d’autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu’ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l’une de ses études les plus réussies. “
Fiction divisée Hazelight a été facilement établi comme un autre succès dans plus d’un sens. En plus d’obtenir rapidement des scores élevés des critiques (dans notre Tests de fiction divisée, nous le louons), il a également réussi à vendre un million d’exemplaires en seulement 48 heures et deux millions en une semaine. Cela signifie qu’il a déjà dépassé son titre précédent, il en prend deux, qui s’était vendu à 20 millions d’exemplaires en octobre 2024.
