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Square Enix admet que les avantages de Final Fantasy 16 et 7 Rebirth “n’ont pas répondu aux attentes”

Square Enix admet que les avantages de Final Fantasy 16 et 7 Rebirth "n'ont pas répondu aux attentes"

Square Enix a enfin rendu public son mécontentement face aux performances commerciales de Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth, admettant qu’aucun des deux jeux n’a répondu aux attentes de bénéfices.

Lors d’une séance d’information sur les résultats financiers tenue le 13 mai 2024mais publié aujourd’hui (18 septembre 2024), Takashi Kiryu, président de Square Enix, a déclaré : « Dans le sous-segment des jeux haute définition, nous avons lancé plusieurs nouveaux titres, dont des titres majeurs tels que Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7. Renaissance, mais les bénéfices n’ont malheureusement pas répondu à nos attentes“.

Kiryu a ensuite suggéré que Square Enix cannibalisé ventes de ses jeux Final Fantasy sortis au cours de l’exercice se terminant en mars 2024.

“Nous reconnaissons que il y a encore des problèmes dans le segment du divertissement numérique”, a admis Kiryu. “Le sous-segment des jeux haute définition n’a pas réussi à améliorer sa rentabilité, enregistrer des pertes d’exploitation sur toutes les années de notre précédent plan à moyen terme. De plus, nous ne gérons pas notre portefeuille de titres aussi bien que nous aurions pu le faire, ce qui, je pense, a entraîné des pertes d’opportunités dues à la cannibalisation de nos propres titres.

Square Enix a sorti Final Fantasy 16 en juin 2023 et Final Fantasy 7 Rebirth un peu plus de six mois plus tard, en février 2024. Final Fantasy 16 et Final Fantasy 7 Rebirth sont tous deux sortis sous le nom de Final Fantasy 16. Exclusivités PlayStation 5et bien que Square Enix ait dévoilé le chiffre de ventes de Final Fantasy 16, Ce n’est pas le cas avec Final Fantasy 7 Rebirthle deuxième jeu de la trilogie de remake de Final Fantasy 7.

La société a déjà annoncé une refonte majeure de votre entreprise dans sa lutte pour la rentabilité. a un nouveau plan multiplateforme couvrant PC et potentiellement Xbox et la prochaine console de Nintendo (Final Fantasy 16 lancé sur PC cette semaine). Mais Il a également annulé plusieurs matchs et, comme Kiryu l’a révélé, il a pris des mesures pour mieux sélectionner son catalogue de jeux.

“Dans le cas du sous-segment des jeux haute définition, les ventes de jeux individuels continueront d’être la variable clé, mais Nous pensons pouvoir exercer un certain degré de contrôle sur cette volatilité. en sélectionnant soigneusement nos projets pour les trois prochaines années », a déclaré Kiryu. « Nous travaillons également constamment à améliorer notre rentabilité, nous visons à compenser la faiblesse des jeux SD pour atteindre une rentabilité globale.

Nous ne gérons pas notre portefeuille de titres aussi bien que nous aurions pu le faire

Square Enix a désormais prolongé les délais pour une partie de son portefeuille de projets, “en partie en raison du temps énorme nécessaire pour développer des jeux en haute définitionet en partie parce que nous avons déterminé que nous devions repenser la meilleure façon de proposer à nos clients certains des titres que nous avions en développement”, a révélé Kiryu.

Final Fantasy n’est pas la seule franchise Square Enix en difficulté. Leur jeu de style Splatoon, Foamstars, a également échoué et est désormais gratuit..

Quel est l’avenir de Square Enix ? Le studio a Kingdom Hearts IV en développement, le troisième jeu de la trilogie des remakes de Final Fantasy et Dragon Quest XII. En janvier, le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a déclaré que le moment était peut-être venu de une jeune génération dirigerait la franchise et prendrait les commandes de Final Fantasy 17.

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