Le producteur de Remake de Dragon Quest III HD-2DMasaaki Hayasaka, a déclaré à Bloomberg qu’il craignait que les joueurs ne se lassent de leur bien-aimé Style artistique HD-2D. D’un côté, il a peur que le fait de lancer plusieurs matchs d’affilée ont ennuyé les fans et, à l’inverse, si trop de temps s’écoule entre une livraison à l’autre, Il craint que la saga perde une partie de son actualité.
“Si nous sortions trop de jeux d’affilée, les gens s’en lasseraient”, explique Hayasaka. Mais de la même manière, « s’il y a trop de temps entre les sorties, cela peut aussi rendre la franchise ne semble plus si vibrant et solide. C’est un sujet délicat. C’est quelque chose qui dérange même mes superviseurs. constamment en insécurité et en réflexion“, ajoute-t-il.
Il est clair que les fans adorent ce style artistique, qui allier rétro et moderne. Et il semble que l’équipe soit consciente que, même si la communauté l’a beaucoup apprécié, Cela pourrait changer à l’avenir en fonction des mesures prises.. Ceci malgré le fait que la première version utilisant ce style n’était pas un remake.
Square-Enix a utilisé le HD-2D comme style artistique pour la première fois dans Octopath Traveler
Voyageur octopathe est sorti le 18 juillet 2018 sur PC, Xbox One et Nintendo Switch. Il s’agit du premier jeu HD-2D du studio, étant le titre qui a montré que ce style artistique était superbe même dans une version qui n’était pas un remake. L’Tests de JeuxPourTous Espagne lui a donné une note de 8,5/10, étant décrit comme un jeu vidéo qui « répond largement à ce que l’on attend d’un RPG ».
Cependant, il était clair que cette esthétique allait être exceptionnelle dans les remakes, donc la saga bien-aimée ne pouvait pas manquer. Quête du Dragon ici. Remake de Dragon Quest III HD-2D Il est sorti le 14 novembre 2024 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. Dans l’Tests de JeuxPourTous Espagne a reçu une note de 8/10, notant que cette réinvention « respecte le classique et le rapproche du public moderne ».
