Square Enix recherche construire et acquérir de nouveaux studios malgré en avoir vendu plusieurs la semaine dernière.
Une partie de la stratégie commerciale à moyen terme de l’éditeur, telle que révélée dans son dernier rapport sur les résultats financiers, consiste à “renforcer la capacité de développement de jeux par la création de nouveaux studios, les fusions et acquisitions, etc.”
Square Enix a vendu Crystal Dynamics, Eidos-Montréal et Square Enix Montréal à Embracer Group pour 300 millions de dollars la semaine dernière, dans le cadre d’un accord comprenant plusieurs adresses IP, dont Tomb Raider, Deus Ex et Thief, entre autres.
Bien qu’il semble inhabituel pour Square Enix de se départir d’un certain nombre de studios et d’adresses IP et de passer immédiatement à d’autres, son rapport définit comme objectif “remodeler le portefeuille de divertissement numérique”.
C’est dans cet objectif que Square Enix prévoit d’établir et d’acquérir plus de studiosainsi que le désir plus général de “cultiver une propriété intellectuelle robuste (y compris [la] création d’une nouvelle IP)”.
L’achat pur et simple de studios de développement de jeux a sans aucun doute été une stratégie populaire dans l’industrie du jeu vidéo ces derniers temps, Microsoft menant une course aux acquisitions menée par son achat colossal de 68,7 milliards de dollars d’Activision Blizzard. .
Xbox et PlayStation embauchent des directeurs pour diriger leurs stratégies d’acquisition, et il semble que Square Enix veuille suivre une voie similaire. Sony a acheté Bungie en février pour 3,6 milliards de dollars et l’année dernière a également acquis d’autres studios, dont Bluepoint et Housemarque. Il n’a pas l’intention de ralentir, comme le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré début avril qu’il avait déjà prévu d’autres achats.