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Star Citizen lève 100 millions de dollars en moins d’un an et son chiffre total de collecte est déjà stratosphérique

En haut.

Jeux Cloud Imperium a déjà levé plus de 500 millions de dollars pour le développement de Star Citizen, dont 100 millions depuis novembre dernier.

Comme signalé Eurogamerle simulateur de combat spatial et de commerce (plus d’une décennie en gestation) prétend avoir réuni 500 111 757 $ des commanditaires.

La première campagne Kickstarter de 2 millions de dollars de Star Citizen a débuté en octobre 2012, mais ce n’était que le début. Cloud Imperium Games a levé de plus en plus d’argent au fil des ans, dépassant les 400 millions de dollars au total il y a à peine dix mois.

Vers la Lune.

Cependant, malgré cette somme d’argent faramineuse, le jeu est encore en phase alpha de développement, sans date de sortie en vue. Pour le contexte, The Witcher 3: Wild Hunt a coûté 81 millions de dollars et a mis environ cinq ans à se développer. Red Dead Redemption a coûté entre 80 et 100 millions de dollars et a également duré cinq ans.

Le créateur de Star Citizen, Christopher Roberts, a déclaré en 2020 que les divers éléments de jeu promis au fil des ans n’étaient pas des rêves chimériques et ne prendraient pas des décennies à mettre en œuvre. Un an plus tard, cependant, un chien de garde de la publicité a averti le studio de sa commercialisation de navires conceptuels, affirmant qu’il devait préciser qu’il vendait des produits qui n’existent pas encore.

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