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Star Wars : Hors-la-loi. L’aventure rêvée par les fans ?

Star Wars : Hors-la-loi.  L'aventure rêvée par les fans ?

L’univers Star Wars s’agrandit plus que jamais

Ubisoft est, aujourd’hui, synonyme d’une entreprise qui sait travailler avec des mondes ouverts. Vous aimerez peut-être plus ou moins leur approche, mais la vérité est que lorsqu’il s’agit de recréer des mondes vivants et à explorer, ils ont peu de rivaux. Bien qu’ils aient tendance à baser leur travail sur des lieux réels, avec Star Wars : Outlaws récemment annoncé, ils auront l’opportunité de faire quelque chose que les fans de la marque George Lucas demandent depuis des décennies : une galaxie à explorer librement.

Avec Massive Entertainment, développeurs également du prometteur Avatar : Frontiers of Pandora, nous nous sommes lancés dans une présentation où nous avons pu voir Star Wars : Outlaws en mouvement, ainsi que de se faire une idée de l’ambition que la société française gère avec cette IP juteuse. Jusqu’à présent, nous connaissions peu de détails sur le titre; son histoire se déroulera entre les épisodes IV et V et atteindra la nouvelle génération de consoles et PC au cours de l’année 2024. Nous allons gérer une criminelle nommée Kay Vess et son acolyte Nix, qui auront pour mission de perpétrer un casse qui marquera l’histoire dans la Bordure Extérieure. Ce sera une aventure pour un seul joueur, donnant une importance capitale à l’histoire.

Lors de l’Ubisoft Forward il y a quelques heures, nous avons également pu voir un peu du titre en mouvement, et nous avons déjà pu vérifiez comment votre jeu sera dans des lignes générales, mais aussi avec des détails plus qu’excitants. Aura un composant de furtivité et d’action, ainsi qu’une forte charge narrative dans ses missions ; Nous aurons la possibilité de distraire les ennemis à l’aide de Nix, qui pourra, entre autres, activer des éléments du décor pour nous aider à nous déplacer. S’ils nous détectent, nous pouvons recourir à l’action sous la forme d’un jeu de tir à la troisième personne, pouvant basculer entre les différents modes du pistolet blaster (pour des tirs plus légers mais plus éloignés, plus concentrés et puissants et pour étourdir) et exécuter une mêlée de style Watch Dogs. bien sûr d’autres couvrir les éléments du tireurs, tels que des sauts ou des déplacements entre eux seront également présents. Au milieu des fusillades, nous pouvons également envoyer Nix pour nous apporter des armes qui ont été dispersées sur le champ de bataille. Il y aura la manipulation de véhicules terrestres tels que les speeders, dont nous avons appris plus de détails que nous aborderons plus tard.

Transférant le gameplay dans l’espace à bord de notre navire, le décor aura une grande importance grâce à la spectaculaire et aux détails avec lesquels il a été recréé ; nous pourrons conduire parmi les restes de croiseurs impériaux, en esquivant les astéroïdes, tout en tirant sur d’autres navires ennemis; l’espace est un véritable reflet de la guerre civile qui se déroule entre l’empire et les rebelles à ce stade de la chronologie de Star Wars. Nous aurons des manœuvres d’esquive et des boucliers pour le navire, et nous sauterons même à grande vitesse pour nous échapper. Tout ce qui est vu dans la présentation invite au plus merveilleux des optimismes, avec Ubisoft semblant avoir apporté tout son savoir-faire dans le rendu de mondes virtuels dans cette galaxie très, très lointaine, pour offrir aux fans l’expérience Star Wars que les jeux vidéo ont toujours été censés offrir. Il reste encore beaucoup à savoir et à savoir, mais il est difficile de ne pas être enthousiasmé par ce que nous avons vu.

C'est le pays des hors-la-loi chez Ubisoft Forward.

De nouveaux détails passionnants sur son monde et son gameplay

Après l’Ubisoft Forward, nous avons assisté à une petite présentation dans laquelle Julian Gerighty, directeur créatif, a approfondi ce que nous avons vu jusqu’à présent. Cela a commencé par une cinématique mettant en vedette notre arnaqueur poursuivi par des chasseurs de primes, le tout avec une finition technique impressionnante. Il a insisté sur le fait que, grâce à l’étroite collaboration avec Lucasfilms, ils ont pu créer quelque chose qui semble nouveau, mais qui a aussi toute l’essence et l’esprit de Star Wars ; Ils ont été autorisés non seulement à recréer des personnages et des lieux bien connus, mais aussi à créer les leurs. Il a défini Star Wars : Outlaws en tant qu’aventure d’action en monde ouvert à un seul joueurnous comprenons donc que nous pouvons exclure tout composant multijoueur pour le moment.

Le jeu se déroule juste après la bataille de Hoth, avec un empire très fort, mais avec un monde souterrain tout aussi actif à la recherche d’opportunités commerciales. C’est là qu’intervient Kay, notre héroïne, que nous verrons grandir et apprendre à être une véritable hors-la-loi tout en recherchant sa liberté ; Après qu’une mission ait mal tourné, Kay finit par devenir l’une des personnes les plus recherchées de la galaxie. Pour survivre, il devra apprendre à se défendre et à se frayer un chemin entre les criminels et l’Empire, ne cessant jamais de regarder par-dessus son épaule le danger… du moins jusqu’à ce qu’il parvienne à porter un dernier coup qui le fera sans aucun doute tomber. la liberté dont vous rêvez tant.

La galaxie que nous verrons dans Star Wars : Outlaws est construit sur trois piliers : des villes immenses et denses, des environnements ouverts étonnants et un espace aussi risqué que lucratif, idéal pour un voleur.. Dans ce monde, tout se mesure à la réputation, aux crédits et à l’influence, chose dont il faudra tenir compte tout au long de la campagne. L’un des composants jouables qui a le plus surpris dans la présentation a été la moto speeder. Inspiré des motos de motocross, notre speeder sera notre véhicule de référence sur terrenous permettra non seulement de nous déplacer à toute vitesse et d’avoir des combats passionnants à son bord, mais effectuer également des pirouettes et des manœuvres cela nous donnera accès à de nouvelles zones si nous savons où les utiliser.

Ils nous ont également confirmé que nous pouvons voyager librement entre la terre et l’espace ; dans la démo nous avons continué à voler dans l’atmosphère avec le vaisseau après une cinématique, il ne semble donc toujours pas confirmé que le passage d’un environnement à un autre se fasse en temps réel et sans charges, comme dans No Man’s Sky, par exemple . Dans cette présentation, on a aussi accordé beaucoup d’importance au vaisseau, puisqu’il représente la liberté de Kay, ainsi que la capacité de se dépasser en ayant appris à le manier suffisamment efficacement pour survivre. L’une des caractéristiques les plus importantes de l’espace est qu’il sera un cadre aussi plein de possibilités que les environnements terrestres.; Il sera plein de secrets et d’opportunités pour trouver des trésors, mais aussi des dangers et des ennemis, à la fois d’autres hors-la-loi et de l’Empire. Le combat spatial sera plein d’options, et ira des duels contre d’autres navires similaires au nôtre à d’autres contre de grands croiseurs. En fait, ils ont dit qu’ils avaient essayé que l’espace a des zones aussi reconnaissables que n’importe quel autre scénarioayant des zones bien définies au niveau visuel et du contenu afin que nous puissions nous orienter et le ressentir comme un autre monde, conçu avec le même soin.

Il a également passé en revue ce que nous avons vu dans le combat de la présentation précédente, pouvant voir que nous pouvons nous accrocher aux rebords et sauter, donnant une touche très inexplorée à l’approche de l’action; ils nous ont confirmé que nous pouvons affronter les missions comme nous le voulons, soit en devenant furtif, en passant à l’action, ou même en utilisant des gadgets ou les capacités de Nix. Au niveau narratif, il semble intéressant de voir comment ils affirment qu’il y aura des décisions, comme accepter ou non des pots-de-vin d’un soldat impérial, ou prendre selon quels ordres, mais nous ne savons pas si cela aura une sorte de réputation ou de moralité. système, ou tout sera dans le script du titre lui-même. On a beaucoup parlé de la question de savoir jusqu’où Kay ira pour obtenir sa liberté, mais s’il y aura une sorte de fonctionnalité jouable à cet égard n’a pas été plus détaillée.

Enfin, la doubleuse de Kay, alors qu’on la voyait travailler en motion capture, a commenté son expérience et les bonnes sensations que le jeu lui a procurées. Ce travail est transféré aux cinématiques, qui sont absolument impressionnantes, bien que la section visuelle que le jeu présente en ce moment soit également assez impressionnante.

Star Wars : Outlaws veut nous offrir une aventure d’action dans une galaxie à explorer, offrant quelque chose de nouveau, mais respectant l’essence de la marque. Honnêtement, il ne peut pas peindre mieux ; nous regardons peut-être l’expérience Star Wars dont les fans rêvent depuis des années. Notamment aucune trace de sabres laser ou de porteurs de Force n’a été vue sur aucun des matériauxil sera donc également rafraîchissant de voir une aventure qui tire le meilleur parti de l’immense richesse que le monde de Star Wars revendique au-delà de la lutte éternelle entre Jedi et Sith.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !