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Star Wars Jedi : Survivor intègre ce grand nombre d’options d’accessibilité

Star Wars Jedi : Survivor intègre ce grand nombre d'options d'accessibilité

Et il y en aura plus après le lancement.

Respawn Entertainment et EA ont révélé un tas de réglages d’accessibilité à venir avec Star Wars Jedi: Survivor lors de son lancement sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC plus tard cette semaine.

“En adoptant le mantra de la communauté des personnes handicapées, “Rien sur nous sans nous”les champions de l’accessibilité de Respawn ont recueilli les commentaires directs de la communauté pour éclairer leurs choix et leurs choix de conception d’accessibilité “, a expliqué Morgan Baker, responsable du programme d’accessibilité d’EA, dans un article de blog sur le site Web de l’entreprise. .

“Nous sommes conscients que créer des expériences accessibles pour les joueurs est un voyage sans finet je suis fier des progrès de l’équipe et de son dévouement sans faille.”

Star Wars Jedi: Survivor a cinq options de difficulté, du mode Histoire au Maître Jedi, qui peut être modifié à la volée tant que le joueur n’est pas engagé dans un combat. De plus, les commandes du jeu sont entièrement remappables, ce qui permet aux joueurs de les personnaliser en fonction de leurs besoins.

Respawn a également inclus une option qui permet aux joueurs de ralentir les mouvements du protagonisteles ennemis et le monde du jeu, afin de rendre le combat et la plate-forme plus accessibles à ceux qui ont des temps de réaction différents,

Le mode lent a été une fonctionnalité particulièrement excitante travailler en raison de sa polyvalence “, a déclaré Jonas Lundqvist, directeur principal du développement de Respawn. “Cela a principalement commencé comme une fonctionnalité que nous pensions être utile au combat, mais nous avons rapidement réalisé qu’elle pouvait être bénéfique pour tout ce que nous avions une composante de temps. .

De plus, les joueurs auront la possibilité de activer un système de visée automatique pour la caméra et un assistant de navigation qui utilise des signaux acoustiques.

D’autres options de personnalisation destinées aux joueurs malvoyants permettront aux utilisateurs de redimensionner l’interface et modifier les profils de couleur et les paramètres daltoniens. Vous pouvez également régler le champ de vision et le niveau de bougé de la caméra pendant le jeu.

“Le jeu offre une accessibilité non seulement via des options, mais aussi grâce à des décisions de conception conscientes“, explique Baker. “Par exemple, les artistes ont pris en compte la palette de couleurs pour certaines expériences, et les éléments clés de la carte sont codés en double pour transmettre visuellement la même information de plusieurs manières.”

Les joueurs pourront également activer et régler le niveau de détail des sous-titres et le sous-titrage codé, qui peut être personnalisé pour inclure des indicateurs directionnels.

Regarder vers l’avant, EA et Respawn visent à ajouter plus d’options d’accessibilité à Jedi: Survivorcomme la narration du menu et un mode couleur à contraste élevé. “Nous sommes loin d’avoir terminé”, conclut Baker, “mais ces types de choix de conception que Respawn a faits illustrent la façon dont nous voulons aborder la création de jeux pour tous nos joueurs.”

Le jeu sera mis en vente le 28 avril et vous pouvez déjà lire notre Tests de Star Wars Jedi: Survivor à partir d’ici.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !