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Star Wars: Squadrons présente son premier gameplay, ses vaisseaux et ses modes de jeu

Star Wars: Squadrons présente son premier gameplay, ses vaisseaux et ses modes de jeu

Un regard en profondeur sur les possibilités du nouveau jeu de batailles spatiales.

Obligé d’annoncer à l’avance, Star Wars: Squadrons a été l’un des protagonistes d’EA Play 2020. Si nous avions accès à une bande-annonce plus cinématographique l’autre jour, ce serait aujourd’hui le tour d’une bande-annonce de gameplay avec du matériel capturé directement dans le jeu.

Le développement d’EA Motive montrera les batailles spatiales du point de vue de la première personne, ce qui permettra non seulement de tirer davantage parti de la compatibilité avec la réalité virtuelle, mais nous permettra également de voir le niveau de détail de chacune des cabines des navires qui ils forment le Starfleet de la Nouvelle République et les vestiges de l’Empire dans la soi-disant «expérience de pilote ultime dans Star Wars» d’Electronic Arts.

Dans le cockpit, nous trouverons une série d’indicateurs d’une grande importance pour ne faire qu’un avec notre navire, y compris les avertissements des composants, le chargement laser, l’indicateur de vitesse, l’affichage de l’état du navire, le radar, les options de ciblage, les boucliers, etc. La disposition et le tableau de bord changeront de l’un à l’autre pour vivre une expérience complètement différente de chaque côté.

Comme annoncé précédemment, il y aura un mode histoire solo où vous pourrez choisir et personnaliser un personnage de chacune des deux factions: l’Escadron Vanguard de la Nouvelle République et l’Escadron Titan de l’Empire Galactique. Rao Highmoon et Case Kassandora, respectivement. Le succès du pilote de votre côté va décanter l’équilibre de la galaxie d’un côté ou de l’autre.

Le jeu aura un total de 8 navires, 4 pour chaque camp, tous avec des statistiques réparties entre 3 modèles: puissance de feu, vitesse et résistance et divisés par classes pour équilibrer les opportunités de l’une et l’autre faction.

Impériaux:

  • Combattant TIE (classe Fighter)
  • Intercepteur TIE (classe intercepteur)
  • TIE Reaper (classe de soutien)
  • Bombardier TIE (classe Bomber)

Nouvelle République:

  • X-wing (classe de chasse)
  • A-wing (classe intercepteur)
  • U-wing (classe de soutien)
  • Y-wing (Bomber Class)

Dans le multijoueur, ce sera là que nous aurons les options pour personnaliser notre pilote, y compris une grande variété de races galactiques (et qu’en étant à la première personne, nous ne nous verrons pas), le navire, les couleurs de la peinture et même l’intérieur des cabines , avec des poupées à tête bancale. Il y aura également une variété de 50 composants, des objets avec des propriétés d’aide au combat, tels que des boucliers tactiques, divers types de missiles et des fusées spéciales, des boucliers spécifiques supplémentaires, des droïdes d’aide, des tourelles, des mines flottantes, etc. Tout le déverrouillage des extras se fera par le propre progrès du jeu, sans micro-paiements.

L’une des modalités multijoueur sera Fleet Battle, où nous prendrons part à un 5v5 dans le but de démolir le vaisseau amiral opposé en plusieurs étapes par objectifs. Un autre des modes présentés est Scrimmage, dans lequel nous unirons nos forces avec nos coéquipiers pour vaincre autant d’adversaires que possible dans des endroits et des enclaves connus jamais vus auparavant, comme le géant gazier de Yavin Prime et la lune détruite de Galitan.

Le jeu arrivera le 2 octobre 2020 sur Xbox One, PS4 et PC (via Epic Games Store, Steam ou Origin) au prix de 39,99 €. Dans le cas des deux dernières plates-formes, il sera également compatible avec les appareils de réalité virtuelle et PlayStation VR. Le jeu inclura le support du jeu croisé, une stratégie qui a été récemment appliquée à Need for Speed ​​Heat et qui semble faire partie du nouvel ADN d’Electronic Arts.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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