Vice Studios pourrait bientôt aider Chains, Dallas, Hoxton et Wolf faire le grand saut vers le cinéma et la télévisionaprès avoir acquis les droits cinématographiques et télévisuels de la franchise Payday.
La société derrière Gangs of London a annoncé hier qu’elle préparait le terrain pour amener la populaire saga de jeux vidéo sur un nouveau support dans le cadre de une collaboration avec Starbreeze Entertainment. Aucun détail n’a été révélé sur la manière dont ils adapteront le gameplay du braquage coopératif à de nouveaux publics, ce qui suggère qu’il faudra encore des mois avant que ces plans ne se concrétisent.
“Payday a un monde au-delà du jeu lui-même”, a déclaré la vice-présidente Amy Powell dans un communiqué. “Il y a de la mythologie derrière les masques et un groupe de personnages avec sa propre histoire ce qui est incroyablement excitant à explorer. “En partenariat avec Starbreeze Entertainment, nous sommes ravis de construire cet univers et de voir jusqu’où il peut aller à l’écran.”
Tuvo sur salaire un début explosif lorsque leur premier jeu, Payday : The Heist, est sorti en 2011 sur PlayStation 3 et PC. Avec quatre voleurs masqués comme protagonistes, son gameplay consistait à travailler en équipe pour commettre des crimes dans différents scénarios. aussi rapide et propre que possible. Les joueurs devaient planifier et improviser lorsque les plans échouaient, une formule qui a été étendue dans Payday 2 (2013) et Payday 3 (2023).
Tobias Sjögren, ancien PDG de Starbreeze, qui quittera l’entreprise en 2024 après le lancement désastreux de Payday 3a parlé d’un éventuel film ou série basé sur Payday lors d’une interview avec GamesIndustry.biz en 2023. À l’époque, il l’avait qualifié de “parfait” pour explorer davantage. l’histoire des personnages comme Chains, Dallas, Hoxton et Wolf.
Notre objectif est de faire de Payday une plateforme de divertissement complète
Les commentaires de Sjögren sont intervenus quelques mois seulement après Starbreeze annoncé en février 2023, ses projets sont de développer des projets de films et de télévision en direct basés sur Payday. A l’époque, le studio avait indiqué s’être associé à la société Stockholm Syndrome, basée à Los Angeles. Toutefois, l’annonce d’hier suggère que ces plans n’ont abouti à rien.
Bien qu’il ne soit pas encore clair comment les histoires futures de Payday se dérouleront en dehors du jeu, l’actuel PDG de Starbreeze, Adolf Kristjansson, a commenté : « Notre objectif est de faire de Payday un une plateforme de divertissement complèteleader dans le genre braquage. Payday est la franchise phare de Starbreeze, et nous sommes très sélectifs avec des partenaires capables d’élargir son univers au-delà du jeu vidéo. Vice Studios est le partenaire idéal pour ce projet, combinant une ambition créative avec des capacités de production qui semblent authentiques à Payday.
Pendant que Vice et Starbreeze travaillent sur les prochaines étapes pour essayer quelque chose de nouveau avec Payday, les fans attendent toujours un nouvel opus car Payday 3 n’a pas réussi à impressionner. Selon SteamDB, le troisième jeu principal a eu du mal à dépasser les 1 000 joueurs simultanés au cours des deux dernières années. En comparaison, Payday 2, sorti il y a près de 13 ans, maintient un pic quotidien de 23 515 joueurs.
En attendant que d’autres nouvelles sur Payday se concrétisent, découvrez les récents changements chez Starbreeze, qui ont conduit à des licenciements et à la annulation d’un jeu coopératif Donjons & Dragons.
