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Starfield prépare les fans à son lancement en partageant une grande partie de son histoire : tout commence en 2050

Starfield prépare les fans à son lancement en partageant une grande partie de son histoire : tout commence en 2050

En 2100, les humains vivront dans l’espace.

Starfield est à moins d’un mois du lancement, mais ceux qui veulent connaître son univers peuvent désormais jeter un œil à son histoire.

Bethesda a partagé une chronologie des événements sur le site officiel de Starfield, révéler les moments les plus importants depuis l’arrivée de l’humanité sur Mars jusqu’à les événements du jeu en 2330.

Comme révélé, l’humanité est arrivée sur Mars en 2050 et il vivait dans l’espace 50 ans plus tard. Plus tard, en 2156, il y eut un grand changement : les humains sont arrivés à Alpha Centauri, un système à 4,37 années-lumière de la Terre.

Certaines des entrées sont assez complètes et offrent des informations précieuses à ceux qui souhaitent approfondir l’aventure de science-fiction de Bethesda.

Par exemple, l’entrée pour 2194 se lit comme suit : “Les colonies unies placent la station stellaire appelée Clinic sur l’orbite de Deepala, dans le système de Narion. Les peuples non affiliés du système de Narion voient cela comme une tentative de la CU d’étendre leurs frontières et exiger que l’UC retire le navire clinique. Lorsque les Colonies unies refusent, les habitants de Narion votent pour rejoindre le Freestar Collective, qui se mobilise pour protéger le système en 2195.”

Bien entendu, les fans devront patienter jusqu’à la sortie de Starfield. (qui aura lieu le 6 septembre) pour découvrir le reste de l’histoire, bien qu’ils essaient déjà de rassembler tout ce qu’ils peuvent sur le jeu.

Starfield est peut-être le jeu vidéo le plus attendu de ces derniers temps et, par conséquent, il a capté l’attention des fans d’une manière aussi folle que merveilleuse. Par exemple, il n’a cessé de parler de sa performance, depuis Starfield fonctionnera à 30 images par seconde sur Xbox Series X et Sainsi que la classification par âge de l’ESRB, qui a révélé de la drogue, des achats dans le jeu, du sexe en jetpack, etc.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !