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Starfield : 10 choses que nous avons apprises grâce aux questions et réponses des développeurs

Bethesda a mis à jour le poids de Starfield après avoir annoncé la date de pré-téléchargement du jeu

Nous sommes ravis.

Alors que la sortie de Starfield se rapproche de plus en plus, Bethesda Game Studios a récemment organisé une séance de questions-réponses sur son serveur Discord officiel. Dans ce document, Will Shen, concepteur principal de la mission pour Starfield, et Emil Pagliarulo, concepteur principal, a répondu à 16 questions de fans sur le prochain RPG d’action de science-fiction.

Si vous avez manqué la séance de questions-réponses, nous vous apportons les 10 nouvelles choses que nous avons apprises pendant ce.

Pour ma part, je suis ravi de pouvoir acheter une propriété à New Atlantis.

Il y a plus de 20 compagnons dans Starfield

Comme dans les RPG Bethesda précédents, Starfield aura des compagnons que vous pourrez recruter, mais jusqu’à présent, on sait peu de choses à leur sujet. Heureusement, la session de questions-réponses des développeurs a confirmé que « plus de 20 personnages nommés » pourront vous accompagner dans vos aventures.

Bien que ces noms n’aient pas été révélés, il a été révélé que quatre des compagnons sont membres de The Constellation. Ils ont tous « leur propre parcours » et peuvent vous suivre et transporter des objets que vous collectionnez lors de vos voyages.

« Lorsque nous avons commencé la pré-production sur Starfield, nous avons regardé nos jeux précédents et réalisé à quel point les compagnons étaient populaires et efficaces », a expliqué Pagliarulo. « Ils étaient donc une grande priorité pour nous, et nous voulions les lier directement à la quête principale« .

Le système carcéral est plus inspiré de Skyrim que de Fallout 4

Dans la franchise Elder Scrolls, en particulier dans Skyrim, il existe un système carcéral, ce qui signifie que vous pouvez être emprisonné pour les crimes que vous commettez, et Starfield n’est pas différent. Cependant, vous aurez quelques options si vous êtes surpris en train de commettre un crime : vous pouvez aller en prison, payer l’amende lorsque vous êtes arrêté, ou si vous êtes vraiment audacieux, vous pouvez résister à l’arrestation et échapper à la loi.

Un jeu complètement pacifiste n’est pas « totalement faisable » dans Starfield

Si vous préférez jouer à des jeux où vous pouvez terminer un match entier sans endommager un seul PNJ, oublie starfield.

Shen et Pagliarulo ont noté qu’il n’y avait aucune garantie qu’un joueur puisse accomplir toutes les missions de Starfield sans blesser personne. Mais ils ont mentionné qu’il existe « quelques systèmes » disponibles pour aider ceux qui veulent éviter des confrontations physiques minimales.

L’un de ces systèmes est Défi de la paroleoù vous pouvez utiliser l’art de la persuasion pour empêcher quelqu’un d’aller contre vous.

« Les systèmes colonisés sont pour la plupart civilisés, mais ils peuvent être dangereux si vous sortez des sentiers battusdit Pagliarulo, « Et vous sortez des sentiers battus ! »

Star Wars, Battlestar Galactica, Interstellar et d’autres missions Starfield inspirées

Lorsqu’on leur a demandé si des projets de science-fiction avaient influencé l’une des missions Starfield, Shen et Pagliarulo ont révélé certaines de leurs sources d’inspiration, dont beaucoup ne sont pas surprenants.

Shen, par exemple, a expliqué qu’il est un passionné d’histoire et qu’il écoute de nombreux podcasts axés sur l’histoire, tels que Hardcore History. Pagliarulo, un gamin de la fin des années 1970 et du début des années 1980, a expliqué qu’il a « de très bons souvenirs » de science-fiction de cette époque, citant Star Wars, le Battlestar Galactica original, Buck Rogers et même Final Horizon. Il parlait de ce qu’il appelait science-fiction « plus intelligent »tels que Contact, Interstellar, 2001 : A Space Odyssey, et les écrits d’Arthur C. Clarke et de Robert Heinlein.

« Dans tous ces exemples, vous vous rendez compte que l’espace extra-atmosphérique est composé de deux choses : premièrement, une source de mystère et d’émerveillement, parfois de terreuret deuxièmement, un gigantesque page blanche où vous pouvez écrire n’importe quelle histoire », a déclaré Pagliarulo. « Et à Starfield, nous avons écrit beaucoup d’histoires très différentes. »

Pleine force devant.

Il y a des mechas, mais ils ne peuvent pas être utilisés

Dans l’un des courts métrages d’animation que Bethesda a publié le mois dernier, nous avons eu un bref aperçu des mechs. Pagliarulo a révélé plus de détails sur le rôle des mechs dans l’univers starfieldnotant qu’il y a mais ils ne peuvent pas être utilisés.

Pagliarulo a expliqué que les mechs sont « vestiges » de la guerre coloniale. Les colonies unies et le collectif Freestar avaient des mechas, et ils ont été interdits à la fin de la guerre.

Bien que les mechas ne soient pas utilisables, Pagliarulo a annoncé que il y a un ancien champ de bataille mech dans le jeu.

Vos parents vous ressembleront avec le trait Kid Stuff

L’un des traits disponibles dans Starfield s’appelle « Kid Stuff » et si votre personnage a le trait, le duo a confirmé que tes parents te ressembleront. Bien qu’aucun autre détail n’ait été donné, la fonctionnalité est similaire à Fallout 3 et Fallout 4, où l’apparence du père et du fils est basée sur votre personnage jouable.

Et qu'est-ce qui part.

Le récit environnemental de Starfield augmente l’immersion

Lorsqu’on lui a demandé quels sont certains de ses détails préférés qui contribuent à augmenter l’immersion, Pagliarulo a expliqué comment le récit environnementaldes livres là-bas aux notes disponibles sur les babillards, ouoffre beaucoup d’immersion.

Pagliarulo a également expliqué comment Starfield est un jeu « NASApunk »: même si les humains vivent dans l’espace, l’esthétique reste « un univers hautement habité ».

Vous pouvez acheter des propriétés dans les principales villes

Shen et Pagliarulo ont confirmé que vous pourrez acheter des propriétés dans toutes les grandes villes de Starfield. Certains peuvent être achetés avec l’argent que vous gagnez et d’autres sont des récompenses pour avoir accompli des missions spécifiques.

En savoir plus sur les religions et les dénominations à Starfield

Shen et Pagliarulo ont parlé en profondeur des religions de Starfield. Nous savions déjà que les trois dans le jeu sont Sanctum Universum, Illuminé (Illuminé) et Grand Serpent (Grand Serpent).

« Les religions qui existent dans la vraie vie font partie de l’univers Starfield (avec des gens de toutes religions et confessions), mais nous ne nous concentrons pas sur elles », a expliqué Pagliarulo. « Au lieu de cela, nous mettons en évidence trois nouveaux jeux spécifiques ».

Pour résumer les trois religions de Starfield, Sanctum Universum croit que Dieu existe dans l’univers du jeu. Les Illuminati « sont essentiellement des athées organisés » qui se concentrent sur le travail humanitaire. Et le Grand Serpent, vénéré par la faction de la Maison de Va’ruun, est plein de mystère, et Pagliarulo a expliqué que « dans le jeu, vous n’êtes pas vraiment sûr de ce qu’est toute la vérité ».

Les membres d’équipage peuvent être choisis pour travailler dans les avant-postes

Les avant-postes de Starfield peuvent être utilisés de différentes manières : vous pouvez construire un domicile ou un avant-poste conçu pour fabriquer des objets ou exploiter des ressources. Au cours de la séance de questions et réponses, nous avons appris que vous pouvez affecter des membres d’équipage à travailler dans des avant-postes. Vous ne devez les payer qu’une seule fois lors de leur affectation à des avant-postes et vous pouvez même utiliser le système Speech Challenge pour négocier le prix.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !