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Steam était rempli de jeux en 2024, mais 80 % d’entre eux n’ont été joués par pratiquement personne

La crise judiciaire de Steam s'est intensifiée, Valve a désormais de nombreuses raisons de s'inquiéter

Le patron du jeu TicBill Young, a publié une curieuse Tests sur LinkedIn sur le jeux à vapeur. Selon SteamDB, ils sortiront en 2024 près de 19 000 jeux vidéo sur la plateforme Soupape. Sans aucun doute, c’est un un grand nombre de titres. Cependant, parmi tous ceux-là, seulement environ 4 000 Ils ont réalisé suffisamment de ventes pour ne pas faire partie de la catégorie « limitée ». Ce sont ceux qui Vapeur considéré comme impopulaire et, par conséquent, Ils n’ont pas de réalisations ou d’autres éléments du magasin. En effet, 14 900 jeux vidéo ont été à peine joués, et ce chiffre représente 79% du total.

Il convient de mentionner que le chiffre incroyable de 19 000 jeux vidéo représente un nouveau record sur la plateformecar cela n’avait jamais été réalisé auparavant. La meilleure année jusqu’à présent a été 2023 avec environ 14 300 matchs. La tendance est partie en crescendo chaque annéedonc tout indique que 2025 aura un chiffre encore plus élevé.

À l’heure actuelle, quelles sont les données du jeu Steam en 2025 ?

Janvier 2025 n’est pas encore terminé, il est donc difficile de savoir si le magasin poursuivra cette tendance à la hausse. Cependant, en seulement 13 jours (du premier jour au 13 janvier 2025), le magasin Soupape a sorti 444 jeux, 389 d’entre eux sont “limités”. Cette dernière donnée représente donc près de 88% des lancements.

La catégorie « limitée » sert à évaluer la qualité des titres afin d’éviter Vapeur est rempli d’arnaques et de jeux de mauvaise qualité en général. Les critères exacts utilisés par la plateforme sont inconnus, mais on suppose qu’il s’agit d’une certaine échelle liée aux ventes et à la popularité de sa communauté. Une mesure qui, d’une certaine manière, n’est pas sans rappeler l’inclusion de l’avertissement aux clients lorsqu’ils achètent une licence, au lieu d’un jeu vidéo.

Un autre fait intéressant, révélé fin décembre 2024, est que les utilisateurs n’ont passé que 15 % du temps à jouer aux jeux de 2024, bien que ce soit plus qu’en 2023.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !