Les rapports indiquant que les modders ont débloqué un mode multijoueur secret dans une lame stellaire Ils ne sont pas tout à fait certainsselon le joueur qui a publié un gameplay sur un écran divisé qui devient viral sur les réseaux sociaux.
Bien que des rapports aient émergé qui indique que le développeur de lame stellaire, Shift Up, avait incorporé un mode multijoueur directement désactivé dans le jeu, le modder qui l’a découvert et partagé le clip dans Discord a insisté que Ce n’est pas le cas.
“Je me suis réveillé et j’ai vu que tout le monde partageait les clips que j’ai partagés dans une discorde totalement hors contexte, évitant les tweeter pour une raison”, a écrit Phantomnus sur X / Twitter. Il a ensuite expliqué que “le mode d’écran divisé est intégré dans un moteur Unreal, Shift Up ne l’a pas créé“.
C’est ainsi que Phantomnus a réussi à charger une deuxième veille de son jeu. Le mode multijoueur sur un écran divisé de la vidéo n’a pas été développé par Shift Up, Il a été créé par Phantomnus Utilisation du support multijoueur natif du moteur Unreal Engine. “La raison pour laquelle j’ai mis en place l’écran divisé était de voir si je pouvais faire fonctionner quelque chose, mais comme vous pouvez le voir, j’ai échoué”, a expliqué Phantomnus dans un article Reddit.
O modder @phantomnus Trouvé dans les références stellaires des fichiers de lame au multijoueur.
Et dans cette vidéo, avec une 2e Eve Spawn, l’écran a surpris d’être divisé en deux, comme si le jeu était préparé pour un mode coopératif local (deux commandes)#Stellarblade #Stellarbladepc https://t.co/qieiu5lksi pic.twitter.com/rp7oudcnv2
– Stellar Blade Brasil (@stellarbladebr) 1er juin 2025
Bien qu’ils aient trouvé des fichiers très intéressants
“Foins Archives D’une manière multijoueur dans le jeu “, a déclaré Phantomnus,” mais uniquement en ligne. “Dans une publication précédente, ils ont partagé une capture d’écran qui montre ce qu’ils ont trouvé lors de l’enquête sur le backend de démo. L’ancien” Old Mode multijoueur PVP Jeté / non utilisé “, comme Somnus l’appelle, cela ne fonctionne plus, mais ils ont découvert” certains menus sont toujours présents. “
Cela signifie-t-il qu’il y aura une sorte de mise à jour ou de mod multijoueur pour la lame stellaire à l’avenir? “C’est très improbable”Dit Phantomnus.
La version stellaire de la lame pour PC sera lancée sur Steam le 12 juin avec une série de Caractéristiques spécifiques Pour PC, qui inclut l’escalade par AI via NVIDIA DLSS 4 et AMD FSR 3, le taux de rafraîchissement déverrouillé, les voix en japonais et chinois, support pour les écrans ultrapanoramiques, les textures environnementales avec une résolution plus élevée et une prise en charge de la duale avec des commentaires haptiques et des effets sur les décalages. Il était à l’origine bloqué dans plus de 100 pays, mais maintenant il est Disponible pour réserver sur PC dans “plus de 250 régions”.
Dans Notre Tests de lame stellaireoù nous avons accordé un 9 sur 10, nous avons dit: “Shift Up a construit un très beau jeu qui, bien qu’il présente une histoire quelque peu lâche, est capable d’attraper n’importe qui Avec sa mécanique et son combat fluide“.
