Cela fait un moment qu’un jeu d’infiltration en 3D n’est pas sorti, non ? Ce genre était très à la mode il y a presque 20 ans, et de cet essor sont nés beaucoup de jeux d’infiltration légendaires. Il est impossible d’oublier à quel point Metal Gear a été un grand pionnier, mais il s’agissait d’expériences plus contenues comme Voleur d’Aragamile joyau espagnol, ceux qui ont contribué à nourrir le genre.
Styx est entré dans cette formule avec une personnalité très marquée et voyou.dont beaucoup se souviennent à la fois de ses débuts avec Master of Shadows et de sa suite, Shards of Darkness. Il revient maintenant avec un troisième opus qui boucle la boucle, et même s’il s’agit du plus ambitieux, Il bute également sur certaines erreurs du passé.
Vieux gobelin grincheux, tu m’as manqué
L’une des caractéristiques les plus distinctives de cette saga, outre la mécanique furtive bien sûr, est le personnage de Styx. Le gobelin emblématique et insaisissable n’a pas beaucoup changé, c’est vrai. c’est une bonne nouvellemais malheureusement il essaie de jouer dans une histoire qui ne trouve pas tout à fait sa place dans le monde qu’elle présente.
Le jeu démarre avec de nombreux visages familiers et un nouvel objectif. Styx et ses « équipiers » Ils se lancent dans un voyage dans différentes régions à la recherche des fragments de quartz perdus. Le gobelin que nous connaissons tous a la capacité d’absorber ces cristaux, mais les obtenir sera facile pour nous. Nous devrons surmonter toutes sortes de défis, affronter différentes races d’ennemis et faire face aux dangers extérieurs et également au sein de notre équipage.
La personnalité de Styx transparaît dans des moments mémorables, mais dans l’ensemble, l’histoire se résume à : “Va là-bas et récupère ça.” pendant la majeure partie de l’intrigue. Styx ne t’insulte pas pour être mort cette fois-ci, je ne vais pas te mentir, j’ai été déçu. J’espérais que cette mécanique, emblématique du premier jeu, reviendrait, mais dans ce cas, il n’y a pas eu de chance.
Le sol est de la lave
Si vous êtes un vétéran de la saga, cela ne vous surprendra pas, mais sûrement les nouveaux curieux Ils apprécient grandement la capacité de liberté que vous offre Styx : Blades of Greed. Il s’agit d’un jeu d’infiltration, et comme vous l’avez peut-être déduit, entrer par la porte principale d’une base ennemie est un aller simple très rapide pour rencontrer le Créateur. C’est là que Styx dévoile sa meilleure carte : conception de niveaux.
Chaque scénario vous offre des possibilités infinies pour passer du point A au point B. Les mécaniques de montée sont simples mais très généreuses, permettant de parcourir rapidement de longues distances, aussi bien horizontalement que verticalement. Pratiquement tout le scénario est un point d’appui, c’est donc vous qui décidez comment aborder chaque mission. Vous pouvez essayer de vous infiltrer depuis les égouts, de distraire le garde à la porte principale ou d’entrer par un grenier aménagé dans le toit. Presque tout est permis.
Un gros plus de ce jeu c’est que, toutes les fois où je me suis posé la question : “Puis-je y aller?”la réponse a été affirmative. Il ne s’agit pas d’un jeu tactique, mais il nécessite une certaine planification préalable et quelques essais et erreurs jusqu’à ce que vous trouviez le chemin optimal vers votre objectif. Personnellement, j’apprécie beaucoup cette formule, mais je comprends que beaucoup de gens la trouvent fastidieuse. Heureusement, Styx est déjà un vieux chien et nous offre de nombreuses options pour minimiser la frustration.. Pouvoir sauvegarder la partie en appuyant simplement sur un bouton semble idiot mais c’est, sans aucun doute, l’une de mes mécaniques préférées.
Être créatif a sa récompense
Dans le confort d’un dirigeable bien équipé, Styx et son équipage voyageront dans les cieux à la recherche de quartz. Styx est le seul à pouvoir l’absorber, et Le quartz est crucial pour développer le personnage et débloquer de nouvelles capacités. Cependant, comme vous l’avez peut-être deviné, le quartz est bien protégé.
Dans Styx : Blades of Greed, vous ne pouvez pas courir de danger. Il existe un système de combat en dehors de la furtivité mais il est absolument rudimentaire et, franchement, Je ne vois même aucun sens à la formule.. En règle générale, si les ennemis peuvent vous voir, votre meilleure option est de fuir, mais heureusement, Le jeu vous offre de nombreux outils pour que vous n’ayez pas à y recourir.
L’arsenal dont dispose Styx est très varié et se prête beaucoup à l’expérimentation. Vous pouvez affronter les missions d’infiltration avec patience et en apprenant les schémas de mouvement des gardes.mais vous pouvez également faire preuve de créativité avec vos propres ressources. Vous pouvez créer une distraction à l’autre bout d’une pièce, générer un clone de vous-même pour que les gardes l’attaquent ou assassiner tous les ennemis qui sortent de l’ombre. Bien sûr, veillez à cacher ou dissoudre les cadavres avec de l’acide afin qu’ils ne vous découvrent pas.
Tout ce dont Styx a besoin pour fabriquer son arsenal est disponible sur la scène elle-même. Il est facile de manquer de ressources après avoir infiltré les bases, et c’est à ce moment-là qu’il faut prendre une décision. QVous pouvez tenter d’affronter les niveaux suivants sans être vu, Pour cela, vous aurez besoin d’un peu d’ambre pour vous rendre invisible et de beaucoup de patience, ou vous pourrez explorer les scénarios à la recherche de ressources et, ce faisant, acquérir de l’expérience supplémentaire. Naturellement, je recommande la deuxième option, car Le design vertical des cartes est sans aucun doute l’un des points forts de cet opus.
J’ai trouvé exactement ce à quoi je m’attendais
Styx : Blades of Greed maintient la ligne que l’on voit présente dans le reste de la saga. C’est un jeu très particulier, qui est très clair sur le public auquel il s’adresse et qui ne risque pas trop avec la formule. Si vous avez joué aux épisodes précédents de la saga, je pense que vous trouverez un titre plus complet avec de nouvelles idées, mais qui comporte certains des problèmes classiques de la saga. Le combat est assez simple et archaïque, le mouvement n’est pas tout à fait précis et j’ai rencontré plusieurs bugs graphiques lors du processus de révision, mais le noyau est toujours savoureux.
Si vous aimez les jeux furtifs, je pense que Blades of Greed pourrait vous surprendre. Il possède des mécaniques très intéressantes qui récompensent la créativité, et la verticalité des cartes ouvre une porte très intéressante à la rejouabilité. Les fans de la saga sont à la croisée des chemins dans cette affaire. OuiSi vous êtes un vétéran et que vous recherchez la même formule, ce jeu est parfaitmais si vous vous attendiez à des idées révolutionnaires, Blades of Greed pourrait ne pas être à la hauteur.
