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Subnautica 2 met en scène le système que les joueurs réclament depuis le premier jeu, et il fonctionne à merveille

Subnautica 2 met en scène le système que les joueurs réclament depuis le premier jeu, et il fonctionne à merveille

L’un des points clés de Subnautique 2, et de son précédent accouchement, c’est la solitude. Le jeu représente extrêmement bien ce que signifie être seul dans la dérive. Cependant, son étude Krafton plans lancer un mode multijoueur ce qui pourrait amener beaucoup de gens à vivre une expérience complètement différente. Même s’il semble que l’entreprise ait peur de prétendre que la survie est désormais une coopérative, alors que ce n’est pas le cas ; C’est totalement facultatif.. Le responsable du design, Anthony Gallegos, je l’ai mentionné à plusieurs reprises dans une vidéo publiée hier 10 février 2026. Quoi qu’il en soit, nous connaissons désormais quelques détails à son sujet.

“Rien dans le jeu ne nécessitera de coopération”, “vous n’aurez jamais à tirer les leviers en même temps”, “c’est une coopération facultative du début à la fin” ou “vous pouvez jouer à tout le jeu complètement seul, comme l’original”, sont quelques-unes des phrases prononcées par le concepteur en chef dans la vidéo. Décidément, toutes ces déclarations suggèrent que l’entreprise a un peu peur de faire croire à la communauté que la survie est désormais coopérative.

L’équipe comprendre ce qui a rendu Subnautica génial. Pour cette raison, ils proposent le multijoueur comme une autre façon de vivre l’expérience et non comme un remplacement de ce qui précède. De plus, comme le souligne Gallegos, ce nouveau mode était très demandé par les joueurs.

Comment fonctionnera la coopérative ?

La coopérative vous permettra de jouer jusqu’à quatre joueurs. De plus, il sera disponible dès le premier jour de lancement en accès anticipé et fonctionnera comme entrée/sortiece qui signifie que vos amis peuvent rejoindre ou quitter votre jeu à tout moment. En revanche, il aura un jeu croisé, pouvant jouer entre différentes plateformes.

Subnautica 2 sera jouable sur PC (Steam) et Xbox Series X/S courant 2026.

Subnautica 2 a été entouré de controverses

Ceux qui ne font pas la une des journaux ne savent probablement pas quelles controverses existent Subnautique 2puisqu’il ne s’agit pas de polémiques liées aux joueurs. Charlie Cleveland, créateur et réalisateur du jeu vidéo original ; Ted Gill, PDG du studio ; et Max McGuire, co-fondateur, a quitté le projet sans explication préalable, remplacé par Steve Papoutsis, ancien Dead Space 2, Dead Space 3 et PDG de Striking Distance. Un coup dur car ils furent les piliers de la création de Subnautique.

Cleveland a ensuite publié un message sur Reddit indiquant que Cleveland avait posté plus tard un message sur Reddit déclarant que le licenciement de l’équipe était une douloureuse surprise et que, selon eux, Subnautique 2 était déjà prêt pour un accès anticipé, mais maintenant cette décision dépend de Krafton. Sans accuser directement l’éditeur, il a laissé entendre une nette déconnexion entre le studio et l’éditeur sur l’état du jeu et a regretté de ne pas pouvoir continuer à travailler dans l’entreprise qu’il a fondée. Bien que ce ne soient peut-être que des interprétations de fans.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !