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Suda51 dit que tout le monde accorde « trop d’attention » aux scores Metacritic

Suda51 dit que tout le monde accorde « trop d'attention » aux scores Metacritic

Goichi Suda, alias Suda51, développeur de No More Heroes, estime que la communauté “on s’inquiète trop” par des scores critiques sur des sites comme Metacritic.

Le PDG de Grasshopper Manufacture a exprimé ses plaintes dans une interview réalisée par GamesIndustry.biz avec Shinji Mikami, créateur de Resident Evil. Suda a expliqué qu’il craignait que la création de jeux ne devienne une formule en raison du désir d’obtenir des scores plus élevésajoutant que de nombreuses entreprises pourraient ne pas être intéressées par des projets qui ne correspondent pas à cette formule.

“Tout le monde accorde trop d’attention et se soucie trop des scores Metacritic”, a-t-il déclaré. “Nous avons atteint un point où il existe comme une formule établie : si vous voulez obtenir un score élevé sur Metacritic, voici comment créer le jeu“.

Suda a poursuivi : “Si vous avez un jeu qui ne rentre pas dans cette formule, dans cet espace marketing, perd des points sur Metacritic. Les grandes entreprises ne veulent peut-être pas s’occuper de ce genre de choses. Ce n’est peut-être pas la raison principale, mais c’est certainement l’une des raisons. Tout le monde se soucie trop des chiffres“.

Suda a précisé que, surtout, Ce qui compte, c’est de créer des jeux que l’équipe souhaite sortir et pour les fans pour lesquels ils les créent.. Bien qu’il essaie lui-même de ne pas trop s’inquiéter des chiffres Metacritic, il tombe parfois dans le piège de vérifier les scores de certains projets Grasshopper. Suda a évoqué des moments où les médias « nous ont donné un zéro », affirmant que Ils sont particulièrement ennuyeux.

“Cela me fait me sentir mal. Pourquoi aller si loin et nous donner un zéro ?“, a-t-il dit en riant. “Mais à part ça, j’essaie d’éviter Metacritic.”

Tout le monde prête trop d’attention et se soucie trop des scores Metacritic.

Mikami a déclaré qu’ils peuvent toujours être trouvés des expériences de jeu uniques pour ceux qui les recherchent. Toutefois, il estime que ce sont les jeux à gros budget qui reçoivent plus de soutien marketing.

“Les types de jeux qui reçoivent le plus de soutien marketing sont ceux qui doivent plaire à un public aussi large que possible”, dit-il. “Les jeux les plus exclusifs n’ont pas vraiment la même valeur marchande”.

Dans d’autres nouvelles de Grasshopper, le développeur a annoncé en octobre 2021 qu’il avait été acquis par NetEase Games. Alors, Suda a promis que cette décision permettrait à l’équipe d’offrir « des titres encore plus puissants et créatifs » à leurs fans.. La même année, il sort No More Heroes 3 sur Nintendo Switch. Plus récemment, Grasshopper a publié un remaster intitulé Tronçonneuse Lollipop RePop pour PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Pour l’avenir, les fans seront heureux de savoir que Suda et Mikami ont exprimé leur intérêt pour continuer la série Killer7 sous une forme ou une autre.

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