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Suicide Squad : Kill the Justice League confirme qu’il s’agira d’un jeu en tant que service et qu’il nécessitera une connexion permanente

Suicide Squad : Kill the Justice League confirme qu'il s'agira d'un jeu en tant que service et qu'il nécessitera une connexion permanente

Beaucoup de gameplay a également été montré dans l’état des lieux.

Le premier gameplay de Suicide Squad : Kill the Justice League a été révélé lors du dernier State of Play de Sony, confirmant qu’il s’agira d’un jeu de service en direct axé sur le jeu solo et coopératif.

Rocksteady Studios, le développeur du jeu, a fourni de nombreux détails sur l’histoire et de nombreuses séquences du jeu en action. Dans le segment de 15 minutes, nous avons pu voir plus de détails sur le cadre général du jeuqui est un jeu de tir d’action en monde ouvert qui mélange essentiellement Batman : Arkham Knight avec la fluidité et l’action de jeux comme Sunset Overdrive.

En tant que l’un des quatre membres de la Suicide Squad (Deadshot, Harley Quinn, King Shark et Captain Boomerang), le gang de super-vilains a pour mission d’arrêter l’invasion de Metropolis par Brainiac, désormais envahie par ses sbires et possédés par des membres de la Justice League. . Dans la présentation élargie, nous voyons le Squad prendre un Flash corrompu., qui l’emporte rapidement sur le Squad. D’autres membres de la Justice League apparaissent également dans la bande-annonce, notamment Superman, Green Lantern, Wonder Woman et Batman.

L’Arkhamverse revient

Le gameplay étendu présenté lors de l’état des lieux nous a donné le meilleur aperçu du jeu à ce jour. Confirmé qu’il se déroule toujours dans “Arkhamverse” de Rocksteady, environ cinq ans après Arkham Knight, Suicide Squad voit cet univers familier du côté des méchants. Cette nouvelle perspective apporte également de nouveaux systèmes de jeu, qui peuvent être expérimentés à la fois en mode solo et en mode coopératif.

Connexion Internet requise pour jouer à Suicide Squad : Kill the Justice League, même en solo https://t.co/mUdolxYNz3 pic.twitter.com/EGPQflnZ8S

— Wario64 (@ Wario64) 23 février 2023

Chacun des méchants est très mobile, capable d’attraper, de voler et même de courir à grande vitesse à travers la ville pour affronter ses ennemis et libérer ses différentes capacités. Contrairement aux jeux Batman, le combat se concentre sur les armes à feu, en plus des attaques de mêlée. Chaque personnage peut être équipé de différentes armes évolutives qui intègrent des éléments et des détails faisant référence à d’autres héros et méchants de l’univers DC ; comme le gantelet de force de vitesse du capitaine Boomerang, qui lui permet de se téléporter sur des distances.

Au cours de l’examen approfondi, les fuites précédentes montrant un système d’équipe de style RPG et des éléments de service en direct ont également été confirmées, Rocksteady confirmant en outre que nécessitera une connexion en ligne même en jouant en solo. Au fur et à mesure que vous jouez, vous gagnerez du butin et différentes armures pour le personnage de votre choix, que vous pourrez améliorer pour augmenter la puissance du méchant dans les zones du monde. Les développeurs ont également confirmé que il y aura une passe de bataille axée sur les cosmétiquesqui débloquera des variantes classiques des personnages et d’autres costumes faisant référence à d’autres héros.

Annoncé pour la première fois en 2020, Suicide Squad: Kill the Justice League est une extension du “Arkhamverse” développé par Rocksteady. Essaiera de réussir là où les Avengers de Marvel ont échoué comme un jeu d’action en direct basé sur des super-héros, tout en reprenant là où Batman Arkham Knight s’était arrêté.

Notamment, Kill the Justice League est le dernier rôle du légendaire acteur vocal de Batman, Kevin Conroy, qui a exprimé Batman à travers divers projets dans les années 90 et 2000. Conroy est décédé en 2022 à l’âge de 66 ans. Suicide Squad : Kill the Justice League sortira le 26 mai sur PS5, Windows et Xbox Series X|S.

Vous pouvez trouver tout le reste annoncé lors de l’état des lieux d’aujourd’hui ici.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !