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Super Mario Bros. Wonder a étudié l’intégration de la narration en direct, comme dans un match de football

Super Mario Bros. Wonder a été divulgué, soyez prudent avec les spoilers

Les critiques ont fait l’éloge du nouveau Super Mario Bros. Merveille pour Nintendo Switch. UN titre 2D ce qui marque un avant et un après dans la saga à bien des égards. Pour commencer, vous connaissez déjà le nouvel acteur qui fera la voix de Mario désormais, après le départ à la retraite de Charles Martinet. Mais le gameplay de Wonder a également été une véritable surprise dans innovation et conception de niveaux. Le jeu devait être commenté en direct, mais l’équipe de développement a abandonné cette idée.

Nintendo a publié son traditionnel Demandez au développeur dédiée à Super Mario Bros. Wonder, une section pour discuter avec les créateurs du jeu. C’est ainsi que certains ont révélé détails intéressants comme l’inclusion de commentaires comme s’il s’agissait d’un récit sportif. Le directeur du jeu, Shiro Mouri, a expliqué que C’était une suggestion de Takashi Tezuka.

“Je n’avais absolument aucune idée de ce qu’il voulait dire. Mais je l’ai interprété comme un désir de une nouvelle expériencemême si ce n’est pas forcément sous forme de commentaire en direct”, il expliqua. L’équipe a pris cette idée au sérieux et j’ai passé 6 mois à développer le récitmais il a fallu l’écarter.

L’ajout de voix dans Super Mario Bros. Wonder a demandé beaucoup de travail

Ils ont travaillé pour ajouter plusieurs voix avec des questions telles que « Qui fait ça ? », mais “ça ne me semblait pas bien”, comme l’a révélé le designer Koichi Hayashida. Malgré cela, ils ont inclus des fleurs parlantes pour que le joueur je ne me sentais pas seul. “Si vous étiez seul à un certain niveau, vous pourriez avoir l’impression d’être contre le monde, mais le Les fleurs qui parlent vous parlent au bon moment”a-t-il assuré.

Pour ce récit, il avait été utilisé une voix générique en tant que présentateur et incluait un mode Tsundere. Ce terme japonais fait référence à commentaires les plus grossiersmais il n’est pas parvenu à la version finale. “Le simple processus de création de variations de voix aurait impliqué un une énorme quantité de travail» conclut Tezuka. Içi vous pouvez voir notre Tests de Super Mario Bros. Wonder.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !