Nintendo Switch

Super Mario Bros. Wonder change un élément clé des jeux coopératifs de la saga

Super Mario Bros. Wonder change un élément clé des jeux coopératifs de la saga

Le mois d’octobre arrive chargé de sorties importantes comme Super Mario Bros. Merveille le 20 octobre prochain. Chez JeuxPourTous Espagne, nous vous racontons déjà toute l’actualité du jeu de plateforme 2D dans nos premières impressions comme les power-ups ou le mode multijoueur. Cette modalité sera disponible Coopérative à 4 joueurs qu’ils pourront terminer l’histoire ensemble. Bien sûr, le jeu Nintendo Switch a changé un peu élément qui se trouvait dans d’autres livraisons les précédents.

Il a déjà été démontré que Super Mario Bros. Wonder aura des éléments qui le rendent unique comme la Fleur Merveilleuse. Le multijoueur coopératif se veut également différent des autres jeux de la même saga et a supprimé la possibilité de planter avec d’autres joueurs. Cela a été confirmé par le directeur du jeu Shiro Mouri dans le magazine Pierre roulante.

Cela fait référence au collision de personnages. Mouri a expliqué que Nintendo avait initialement conçu le jeu avec le choc des joueurs, puis qu’il a été supprimé pour que ce ne soit pas si chaotique. Cette fonctionnalité était présente dans d’autres jeux tels que New Super Mario Bros. et les joueurs pouvaient se faire foutre puis lancez-vous. Ils gênaient même sur les quais les plus étroits.

Les joueurs pourront monter sur Yoshi dans Super Mario Bros. Wonder

Parfois, il semble que Super Mario n’a pas changé dans toute son histoire, mais la vérité est que Nintendo ne s’arrête pas surprendre par son gameplay. Il ajoute également des mécanismes de jeux classiques et, en multijoueur coopératif, les joueurs pourront grimper sur Yoshi pour terminer le niveau. Tous ces changements servent à améliorer l’expérience du joueur qui disposera de nombreuses options.

Concernant Yoshi, il faut aussi dire qu’il s’agit d’un personnage jouable qui, avec Caco Gazapo, ne subit aucun dommage pendant la partie. Il est donc possible de terminer le jeu en mode facile tout en avalant des choses et en les recrachant. C’est le La capacité principale de Yoshi que vous ne pourrez pas utiliser pas de rappel.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !