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System Shock 3 a été annulé selon plusieurs développeurs

System Shock 3 a été annulé selon plusieurs développeurs

Dans l'espace, personne ne peut entendre les licenciements.

Bien que le remake ambitieux et complet du System Shock original semble aller de l'avant sans problème, la suite officielle de la saga légendaire de Looking Glass Studios semble avoir été annulée maintenant que plusieurs développeurs de System Shock 3 affirment que l'équipe a été licenciée.

Les développeurs occupant des postes tels que direction artistique, scénario, concepteur en chef et autres postes essentiels pour aller de l'avant ont été renvoyés d'AutresSide Entertainment, le studio qui travaillait à la renaissance de cette franchise qui a jeté les bases de tant de franchises ultérieures telles que BioShock, Dishonored ou Deus Ex.

Les développeurs ont racheté les droits de distribution du jeu en février 2019 après les graves problèmes financiers et juridiques que Starbreeze a traversés, qui jusque-là allaient distribuer le titre.

Ce projet implique même Warren Spector, l'un des designers les plus réputés de l'histoire du jeu. À l'heure actuelle, l'étude et Spector lui-même maintiennent un silence sépulcral et ne confirment aucune des données sur les licenciements et l'annulation du développement qui ont transcendé dans les réseaux et les médias.

Sam Luangkhot, CM de OtherSide, a confirmé dans les réseaux que les spéculations sont vraies. Il dit que si Starbreeze n'avait pas vendu les droits de distribution maintenant, nous aurions un jeu avec des mécanismes intéressants mais beaucoup moins que ce à quoi s'attendraient les vétérans qui connaissaient les deux livraisons précédentes et s'attendaient à ce que quelque chose de comparable.

"Ces attentes élevées ont conduit à beaucoup d'expérimentation très coûteuse. Nous sommes une petite équipe et nous savions que nous ne pouvions pas rivaliser avec les simulateurs immersifs qui se font maintenant en termes de qualité et d'ambition, alors nous avons essayé d'être intelligents et de faire des choses folles", a-t-il déclaré, comme indiqué par VGC.

Tout indique que le jeu vidéo allait être assez expérimental avant d'être annulé par manque évident de viabilité.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !