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Ghost of Tsushima allonge certains temps de chargement pour que vous puissiez lire les conseils

C’est intentionnel. À une époque où les temps de chargement semblent être l’un des principaux ennemis du progrès technologique des jeux vidéo, il est curieux de lire qu’une étude comme Sucker Punch a intentionnellement allongé certains Ghost of Tsushima attend. Kotaku a interviewé Adrian Bentley, l’ingénieur en chef de l’étude, qui a souligné que les…
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