Simon Woodroffe sort. Everwild est la prochaine étape du voyage sans fin de Rare pour se réinventer constamment avec de nouveaux projets qui diffèrent considérablement de son passé. Pour l’instant, nous en savons peu sur cette nouvelle IP, mais on s’attend à ce qu’elle soit l’un des plus grands de la nouvelle génération de Xbox […]
créatif
Le directeur créatif de Marvel & # 039; s Spider-Man Remastered a reçu des menaces du nouveau Peter Parker
Protestations déplacées. Il y a quelques jours, nous avons vu les premières images de Spider-Man Remastered de Marvel et cela a révélé que l’acteur qui joue Peter Parker a changé et que le visage du personnage sera différent dans cette revue du jeu pour PS5. Il y a eu de nombreuses protestations à ce sujet, […]
Ubisoft licencie le directeur créatif d’Assassin’s Creed
Ashraf Ismail. Récemment, Ubisoft avait été impliqué dans une grande controverse liée à une éventuelle inconduite sexuelle. Et parmi les personnes qui ont été inculpées se trouvait Ashraf Ismail, le directeur créatif de la saga Assassin’s Creed en général et du prochain Assassin’s Creed: Valhalla en particulier. Dans un communiqué, la société française a assuré […]
Ubisoft Singapore aurait relancé le développement de Skull & Bones après avoir perdu son directeur créatif
Misez sur un modèle différent. Skull & Bones a été annoncé il y a plus de trois ans, le jeu vidéo de piratage offshore qu’Ubisoft Singapour a dû parfois retarder et semble dériver depuis un certain temps. La raison de cette longue attente semble être un redémarrage du développement. Selon les informations de VGC, les […]
Netflix créera un fonds de secours communautaire créatif endommagé par le coronavirus
La plateforme générera des revenus importants pendant la crise. Comme nous l'avons déjà dit à plusieurs reprises au cours de ces jours, l'industrie du divertissement a reçu un coup dur en raison de la pandémie causée par COVID-19, connue sous le nom de coronavirus. Netflix, le géant du streaming, a été contraint de paralyser la […]
Le directeur créatif de Splinter Cell revient chez Ubisoft
J'étais dans Epic. Suite à l'échec de Ghost Recon Breakpoint pour Ubisoft, la société de gala a décidé d'apporter des modifications internes. Et l'un des plus notables a eu lieu avec l'examen de sa principale équipe créative. Autrement dit, ceux qui prennent des décisions pour guider les études afin de lancer des projets plus originaux […]