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Rocket League ne peut pas atteindre 120 FPS sur PS5 en raison de la compatibilité descendante

Ce n’est pas aussi simple que dans la série Xbox. Il y a quelques jours, Psyonix a détaillé les améliorations apportées par Rocket League sur PS5 et Xbox Series X | S, soulignant que sur les consoles Microsoft, le jeu était capable d’atteindre 120 FPS en mode performance, mais sur PS5, il était limité dans le 60 FPS. Dans une déclaration envoyée à Push Square…
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Caractéristique

Histoire longue et compliquée de PlayStation et compatibilité descendante

Comment PlayStation est passé du statut de champion incontesté des jeux rétrocompatibles à celui de ne pas pouvoir se battre pour suivre ses concurrents. La compatibilité descendante est toujours un gros problème lorsque les versions de console sont à l'horizon – la fonctionnalité elle-même remonte à l'Atari 7800. La possibilité d'exécuter vos anciens jeux sur la…
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