Le code source de l'incroyable port Doom pour SNES est publié
juillet 20, 2020
Le travail d’un seul homme.
Le code source utilisé pour adapter DOOM à Super Nintendo a été mis à la disposition de tous, un travail titanesque réalisé par l’ingénieur Randal Linden seul dans id Software, se comptant parmi les ports les plus miraculeux de l’histoire du jeu vidéo.
Linden a créé le moteur Reality seul pour intégrer ce jeu d’ordinateur dans une…