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Le code source de l'incroyable port Doom pour SNES est publié

Le travail d’un seul homme. Le code source utilisé pour adapter DOOM à Super Nintendo a été mis à la disposition de tous, un travail titanesque réalisé par l’ingénieur Randal Linden seul dans id Software, se comptant parmi les ports les plus miraculeux de l’histoire du jeu vidéo. Linden a créé le moteur Reality seul pour intégrer ce jeu d’ordinateur dans une…
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